[11] By 名無し ID:
てか、防御による被ダメのカンスト状態からVITだけ上げると、更にダメ下がる……
とゆー現象が説明出来ないんだよ、その仮説では。
攻撃、STR、武器DMGとの相関的な比率が関わってるらしい、て仮説が有力。(てか確定か。細かい計算式が不明だが、乱数絡むからエイチムしか分からん)
2008-12-20 21:19:00
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[10] By カーディガン ID:
あら…
残念です!!
2008-12-20 20:51:00
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[9] By 名無し ID:
>>8それも前から言われてるぜ!
2008-12-20 19:03:00
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[8] By カーディガン ID:
VITが器で防御力が水みたいな話をよく聞きます
体感ですが
防御力→軽減
VIT→DMGのふれの低い方が出る確率UP
なんじゃないかなと最近思い始めました。
皆さんはどう思いますか?
2008-12-20 19:01:00
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[7] By 名無し ID:
>>6
ガーは防御と敵意固定にEP費やせばいいと思うけどなぁ
今後も鬼ダメ・カウンター持ちのネムド来て戦闘解除が主流になりそうだし
2008-12-19 09:34:00
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[6] By 名無し ID:
ガーのソーマスEでファイター並みDMGになるみたい
ソーマスDでウォリの初期DMG並みかな?
レベリング用
挑発8
ソーマス6
タフネス10
ディフェンダー4
カーリッジ6
の予定で上げてますが微妙かな?
現在レベル20
挑発8
ソーマス3
タフネス8
2008-12-19 09:16:00
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[5] By ガーディアン ID:
さっき久しぶりにガーディアンでインしたらフレンド欄が綺麗になってた!
ふっ……
2008-12-18 08:42:00
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[4] By がない ID:
四いただき
2008-12-18 05:39:00
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[3] By あ ID:
3ゲト
主おつかれ
2008-12-17 19:18:00
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[2] By ガーディアン ID:
スキル
mbbs.tv
2008-12-17 18:49:00
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