情報掲示板


[2602] 五代目ウォーリア


[最古] [最新]


前のページ | 次のページ

[11] By サブタンク ID:
レイジは必ずクリティカルでお返しするようにしてほしいです。現状じゃ無くても全く困らないスキルの一つ。
2008-11-23 11:06:00
[返信] [編集]


[10] By あ ID:
>>8
それは良い考えだ。今のウォリと天ぷらは、ガーみたいにタンクとして成り立ってないからね。
2008-11-23 10:48:00
[返信] [編集]


[9] By 名無す ID:
>>5
冗談のつもりだった
だが後悔も反省もしていない

だって嬉しいもの!(〇ω〇`)ありがとう
2008-11-23 10:16:00
[返信] [編集]


[8] By 名無し ID:
とりあえず、カーリッジはガラントリーの使用でいいんじゃないか?最大HPアップと敵意アップ、SPにかんするところは排除。
で、ガラントリーを今のカーリッジの仕様にし、敵意を挑発並に獲得できればテンは魔法タンク、ガーは物理タンクになる。
で、ウォリはカウンター振りにより敵からのカウンターを無効化出来るようになるとか、レイジ効果中は被カウンターなしにしてみる。
こうすると物理タンク、魔法タンク、攻撃タンクの3タイプ出来てかなり面白いと思うんだが。
まぁ完全にifな話で残念だけど、この方が面白くないかい?
2008-11-23 04:58:00
[返信] [編集]


[7] By 名無し ID:
いいとは思うけど
もしもの話しても仕方ないと思う
2008-11-23 03:58:00
[返信] [編集]


[6] By ウォーリア ID:
これはあくまで私の考えですが、カーリッジは本来ウォリにあるべきスキルだったんじゃないかなと思います。防御力の面で難があるウォリにカーリッジがあれば幾ら被ダメ多くてもヒーラーが慌てることもなく、アタッカ入りでも強MOBに挑めるチャンスが出てくるかと…
そうすれば、同じMOBに対して戦闘時間でのアドバンテージをウォリが得ることができるのでウォリの需要も今よりは増えるのではないでしょうか?
カーリッジと言うスキル一つでウォリの持ち前の高い敵意獲得能力をフルに発揮して暴れるアタッカーと力を合わせて、より攻撃的に敵意を固定しつつ尚且つヒーラーに必要以上の負担をかけずパーティー編成に置いても幅が出来るのではないかと考えました。(テンプラー入りパーティー編成も可能になるかも…)
賛否両論あるとは思いますが一つの意見として受け取って頂けたらと思います。


2008-11-23 03:40:00
[返信] [編集]


[5] By 名無し ID:
>>4
失礼しました(汗
変更しておきます

2008-11-23 02:32:00
[返信] [編集]


[4] By 名無す ID:
五代目にしないの?

と前スレ主が言ってみる

いや、スルーして下さい…
2008-11-23 02:28:00
[返信] [編集]


[3] By 名無し ID:
3ゲト
2008-11-23 01:47:00
[返信] [編集]


[2] By ななし ID:
2ゲト
2008-11-23 01:31:00
[返信] [編集]


前のページ | 次のページ

/100