[21] By もしかすると ID:
クラストのDMGが修正されたかも166DMGを昔2回ほど出しましたが今全く出ません。クラストは136までしか出ないかも。だれか166DMG出した人いますか?
2008-12-07 05:10:00
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[20] By あ ID:
浮上
2008-12-07 03:45:00
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[19] By を ID:
カノッサにエクス1回だけど入りました。
DMG227でした。
2008-12-06 02:59:00
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[18] By 名無し ID:
エイチームのことだから
例え、ミスでも「まぁいいや」ってなると思う
2008-12-05 14:55:00
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[17] By ななし ID:
ガストのDMGカンスト166ってさ、絶対エイチームのミスなんじゃない?
メールしてみようかな
2008-12-05 13:34:00
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[16] By 弱すぎて残念なソサ ID:
自ソサこの前ドラウン覚えたけれど
スキル足りなくて困った。
スタンとかリコール何気に使う機会が
多いから火108闇90風70土60光35?にして
ドラウン覚えたんだけど…
ドラウン覚える前と同じ装備で
サキレス案で比較したら高い率で
パララとかルートがレジストした。
しかもドラウンは30病効果の割に
ディレイ長いしオマケに敵意が高い。
私的には使えないものだと判断して
スキルひっしに元に戻しました…。
闇捨てようにもスタンあった方が
2タゲやっちゃった時とか結構
役に立つしさぁ…orz
土捨てるにも光捨てるにしても
リコールやヒールⅡないと
結構色々面倒だしさぁ…orz
風も10下げただけであのレジ率…or2
ないた。
2008-12-05 10:47:00
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[15] By そー皿ー ID:
>>9
ドラウン使うならあった方が良いよ。
使わないならリリケーだけでもイケる。
by大砲ソサラ
2008-12-05 06:39:00
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[14] By を ID:
>>9
攻撃魔法、補助魔法だけなら敵意はなかなか移動しないと思います。
間にヒールⅡ使い過ぎるとヤバいですね。
ヒールⅡの使用が多くなりそうなパーティー構成あるいは強モンスター(サージ)のときに忘却使用かな。
2008-12-05 04:49:00
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[13] By 名無し ID:
サージありソーサラーに感動した。あのエレルがアッー!と言う間に沈んだ…
ソーサラー!対魔モブ以外のヌーカーNo.①はぉ前だ!!
2008-12-05 03:31:00
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[12] By 名無し ID:
オウラサージ中の魔法連発時にあるとなかなかいいかも
2008-12-05 03:27:00
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