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[4324] テンプラーⅩⅢ


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[31] By 名無し ID:
グレイス04(4
インボ 05
セレニ 05
精神  05
マーター05
ガラ  05(25
ブレ  06
リチュ 04(20

振りは上から

タンクラは最低でもサンク来る33ないとPTではまともに機能しないから、初めからタンク一直線はやめた方がいい。33未満はメイジやスカウトの火力ですら抑えられない
セレニないとSP難や回復遅くてテンポ悪いからいい形になるLv40周辺からタンクはやった方がいい

Lv1→39まではヒーラーとしてやってLv40からタンクラになった方がいい

Lv39までのヒーラー装備は安い。Lv40からタンク装備揃えた方がコストも効率もいい
2013-05-23 02:00:00
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[30] By 名無し ID:
グレイス4
これでSP装備でとりあえずはヒーラーが出来ました
精神2
マーター3
スピヒ4
これでソロはザイン経験値クエストでイグニ使って3タゲでも負けません
パーティはこれ遣らないとタンクとして機能しない
ヒーラーなら1体のが便利だけどソロなら2体が効率的
マーター+2
ガラン5
精神+1
ブレシ5
今ここですがタンクとヒーラーでも何とか遣れてます
後はヒール%装備でヒールⅡ104まで行きヒールⅢで204かな?くらいです
インヴォでヒールⅢで300くらい

ヒーラー参戦なら先にブレシよりインヴォ振った方が良かったと思いました
装備は選ばなければならないけど精神3でタンク装備は足りてます

EPの何かが+1多い…
2013-05-23 01:59:00
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[29] By 名無し ID:
盾 ビースト(3)/パラ(2)
頭 クレス (3)
首 ソウル (0)/蛇首(2)/プリズナ(0)/水妖(2)
胴 ウォキュ (5)/ロリカ (0)/RSP系 (0)/サマナー(0)
背 ヘゼニ (0)
腰 アニュス (2))
脚 グラファ(2)/ウォクィ(3)/ジャック(3)
足 ガーゲ(3)
装 ガーリン(0)/フェラル(0)
装 ガアプ(0)/トゥルム(0)
―――――――――――
合計金属(18)
2013-05-23 01:59:00
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[28] By 名無し ID:
テンプラー始めたんですけど、まとめみたいなものってありませんか?

過去レスみたんですが、訳がわかりません(-.-;)


装備とか、振りとかお願いしたいです。

取りあえず40まではヒーラーで、最終的にタンクラーを目指す過程にしてます。
2013-05-23 01:05:00
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[27] By ななし ID:
一番吸収出来るのってやっぱロバークレリックなんかなw
ロバチも数少ない人間のSP持ちだなぁ。

まともに吸収出来そうなのロバクレとオーガメイジ系と鳥位しか思い浮かばん。後…ゴブリン
2013-05-21 10:36:00
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[26] By 名無し ID:
クレドハンマーでオーガメイジを叩いてみたら回復した
属性とSP持ちかの問題でした

回復力と発生率は悪くないのに有効な相手が少ないのが残念だ

ただ0表示が出る相手と出ない相手も要るのが不思議だった

昔の変更前にゴブリンやロックにSPがあった時の現象なのかも
2013-05-21 10:05:00
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[25] By ななし ID:
>>23
ありがとう。

>>24
>>14はそこまで具体的な仕組みまで考えてないでしょ。

妄想を追求してもなんにもならん。
2013-05-21 09:21:00
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[24] By 15 ID:
簡単にピコハンで説明します。
『この玩具では、先端のハンマー部分で叩くと、ハンマー円筒内部の空気が、柄に取り付けられた笛を通じて外に排出される。(wi○iより)』
↑この説明を踏まえて>>15を読めば自分が言いたい事の大体は分かると思います。
2013-05-21 07:47:00
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[23] By 名無し ID:
gallantry 勇壮, 勇敢
らしいですよ
2013-05-21 03:39:00
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[22] By ななし ID:
あれ…? ガラントリーて何の略だっけw

PROCオウラドレインなんだよね。あれの吸収効果闇属性だろどうせ。
2013-05-21 03:21:00
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