[31] By ローディアン ID:
アクロバットによる素早いステップ。
精神を研ぎ澄ませ、敵の攻撃の軌道を読み、俊敏に回避するイベイド。
スウィフトネスによる華麗なる連撃。
シニスターストライクによる急所狙い。
アンブッシュによる静かなる待ち伏せ強襲。シャドウによる多段強襲攻撃。
ファストストライクによる強烈なJOLT攻撃。コンカッションブローを思わせる最高ランクのショックストライク。
そして何より、『私は回復が苦手だからね!』といいながら、カーリッジ中のガーディアンを応急措置にて大幅回復させるツンデレローグ。
………
……
…
大好きだ…。
2009-04-06 12:32:00
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[30] By 名無し ID:
スイフトネスは、戦闘の終盤か
強ネムド戦時にヒーラーのインヴォークに合わせて使うくらいだったなぁ
何気に楽しみだ
2009-04-06 12:17:00
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[29] By 名無し ID:
今考えられるソロのスウィフトコンボ
まずカウンター防止にイベイド
ダガマス15で命中率UP
スウィフト強化でクリティカルUP
サイレンスダガーで攻撃速度UP
強くないか?
2分ディレイで30秒はかなり強力だと思うのだが
追加ファストが微妙に思えてきた
2009-04-06 12:09:00
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[28] By 名無し ID:
だね
2009-04-06 12:03:00
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[27] By 名無し ID:
イベイドを勘違いしてる人いるけど、
攻撃受けるたびに【回避率の上昇効果】が低下だから、運悪く攻撃受けまくっても元の回避率以上下がることはないよ
2009-04-06 11:53:00
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[26] By 名無し ID:
>>23なるほど
シニスタはDELAY3分だからスウィフトのほうが良スキルになるかもしれないね
なんかシニスタは色褪せたなぁ
2009-04-06 11:50:00
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[25] By 名無し ID:
スウィフトネスは再使用時間の割に微妙過ぎる性能だったから今回の修正はかなり嬉しい。ソロでもバンバン使っていきたい!
アンブッシュもスニアタに毛が生えた程度のスキル(Lv15スキルなのに)だったから修正は当たり前かな。スナイピング並みの威力ならアサルトライン振りローグが増えてくるだろう。
フェインデスは格下に決まり易く格上には相変わらず決まり難いで割と使い勝手よくなる。ガルダルやプラッツでは高レベルだと楽するね!
イベイドは使い勝手よろし。使わにゃ損みたいなスキルになりそうだ(>>27参考)
マスタリー強化は言うことなし!
他ではローグ強化強化とまた怪しげな雰囲気に進んでるが、良い感じに修正されてるだけで妬まれる程でもないね。ローグ持ちなら解るはず。
>>27本当だw 君の指摘が無かったらずっと勘違いするとこだった。ありがとう!編集したw
2009-04-06 11:50:00
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[24] By 名無し ID:
これからは戦闘開始からスウィフト使えるのかwktk
イベイドが5分って嫌な予感するのは俺だけかな…
2009-04-06 11:45:00
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[23] By 名無し ID:
スウィフト強化がかなり興味あり
ダガマス15→命中UP
スウィフト強化→2分ディレイの30秒クリティカル増加
シニスタを超える可能性はあるね
2009-04-06 11:40:00
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[22] By 名無し ID:
回避が少し上がったところで行ける場所に変化がない
どうせ赤龍あたりじゃフルボッコだし、反対に型落ちネムドは楽勝‥
いや、ヒール詠唱時間変更があったか
2009-04-06 11:37:00
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