[41] By 名無し ID:
[224]2013/3/30 19:25 ななし
某晒しサイトでKURMAのハイエナ行為云々揉めてたね。KURMAに限った話じゃないけど、ああいう仕様にした英知が悪い。サキレスネームドみたいに逃げや負けで消えるようにしてくれないかな。ソウルなら一回使ったら倒すか消えるまで耐性付くとか。
ナマズ使わず他人のポップさせたネームドを監視役を置いてまでやる輩はどうかと思うけどね。
何はともあれこれからKURMA狩りに行く人は気をつけた方が良いかも。
[返信] [編集]
EZFANの書き込みだけどこのあたりの仕様なんとかしてほしいよね
2013-03-30 20:04:00
[返信] [編集]
[40] By 名無し ID:
>>39
なるほど…ありがとう
2013-03-29 15:19:00
[返信] [編集]
[39] By 名無し ID:
>>38
上層入口にいる人からのクエスト
2013-03-29 08:45:00
[返信] [編集]
[38] By 名無し ID:
ジュラ中層の"PIT"ってあれなんなんだ…久しぶりに黒ゴブでレベルやろうと思ったらいなくて"PIT"しかなかった
2013-03-29 08:07:00
[返信] [編集]
[37] By 名無し ID:
・既に証を入手している場合、ザルティスの皮、ノイマンの左腕、レプトイドの鱗、ペンタグラムのいずれか1つを入手することができます。
なんだこれ
2013-03-29 01:17:00
[返信] [編集]
[36] By 名無し ID:
>>35
上中下でそうなるよ
2013-03-28 22:17:00
[返信] [編集]
[35] By 名無し ID:
今更だけど、ジュラ上層のJESSに魔導書渡した後のGUARDが倒れたままなのには笑った
2013-03-28 21:15:00
[返信] [編集]
[34] By 名無し ID:
ブローカー履歴のトリニティ装備とかまだ反映されてないのか 放置しすぎだろー
2013-03-28 21:08:00
[返信] [編集]
[33] By 名無し ID:
最近のネムドをアイテム使用でPOPさせる仕様やめてほしいな
特に手に入りにくいアイテムにするならSLOTHみたいに戦闘後に消滅するようにでもしてくれないと長時間待つことになるかネムド盗られたとかで言い争いになる
2013-03-28 20:24:00
[返信] [編集]
[32] By 名無し ID:
まあでもいい加減継続日数で装備出やすくなるぐらいの優しさは欲しいな
サブCレベル11には豪炎が3つも来てるのに他の40越えクラスには矢しか来ねーのも謎
まーアカデミックなんぞ大した性能でもないけどさ
2013-03-28 20:03:00
[返信] [編集]