[41] By 名無し ID:
>>37がいい加減な事言ってるようにしか見えないんだが…
2009-05-25 22:15:00
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[40] By 名無し ID:
>>37
ダガマス最高=無駄に敵意高いて…
火力が上がるのに比例して敵意が上がるだけだろう
2009-05-25 22:04:00
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[39] By 名無し ID:
>>37
???
2009-05-25 21:09:00
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[38] By あ ID:
>>36
敵意気にしすぎて火力なさすぎ
普通にリコノイターとって敵意ー装備SCすればいい話しじゃないの?
ダガマス9
ナミング9
サイレンサー6
アクロバット10
応急処置5
リコノありアンブありのバランス型
火力もなかなか
このふりかなりメジャーだけど一応記載しま
シャドウ型ならステルスシャドウ型かな
これもメジャーか…
ナミング12
サイレンサー8
シャドウ4
アクロバット10
応急処置5
2009-05-25 20:14:00
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[37] By 名無し ID:
>>36
ダガマス最高は無駄に敵意高いよ
>>39
???
2009-05-25 19:27:00
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[36] By アーク ID:
敵意がどのくらい上がるか分からんけど、スキル振りは、
現状維持
ダガマス 12
アクロ 10
応急 6
ナミング 9
スティンガー 2
か
ダガマス 15
アクロ 10
応急 6
ナミング 6
スティンガー 2
に変更かのどちらかかな。
元々アンブッシュはないし、敵意がかなり上がるならシニスターも無しにして、敵意があまり上がらないなら現状維持で行こうと思う。
2009-05-25 18:02:00
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[35] By 名無し ID:
アサシンナイフ来たのはいいんだけどさ…
結局次の更新の敵意上昇の関係で今装備してるものを敵意-に変えないといけないから火力変わらん気がすんだよなぁ。
ソロで使っとけって事か…
まぁアサシンナイフ手に入れるまで何ヶ月かかるか分からんが…
2009-05-25 17:11:00
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[34] By あ ID:
上昇する敵意が高ければ高い程ローグ2人でタゲを回し合う変則タンク
上昇する敵意が大した事なければ現状維持
どっちに転んでも抜け道はある
2009-05-25 15:57:00
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[33] By 名無し ID:
自分のスキルふりなんだが…
レベル37
ショック 15
ナミング 9
シャドウ 10
なんだけど、これって嫌われますかね?
2009-05-25 15:54:00
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[32] By 名無し ID:
>>28
うさぎ
2009-05-25 15:20:00
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