[41] By 名無し ID:
そういえばミスダガだとスウィフ使っても攻撃回数変わらない事あるよね
サイダガなら1回増えるのかな?
ちなみにファスト有りの話
2009-04-06 15:38:00
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[40] By 名無し ID:
スウィフトネスが早いサイクルで利用できるならファストストライクも微妙な立場に追い込まれそう
ソロ用だし
2009-04-06 15:34:00
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[39] By 名無し ID:
>>38
しかしDMGが低いでしょう?
せっかくのダガマスが生きないのを考慮してるのでは?
2009-04-06 15:26:00
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[38] By 名無し ID:
>>36勘違いしてるよ
通常攻撃だけならD/Dがいいサイダガが上だから
2009-04-06 15:23:00
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[37] By 名無し ID:
?
2009-04-06 15:13:00
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[36] By 名無し ID:
スフーテネスが多用出来るようになるから通常攻撃のDMG上げた方がいいね
ダガマスAがいいね
短剣はミスダガがいいね
…サイダガ
2009-04-06 14:48:00
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[35] By 名無し ID:
たまに遊びで
イベイド
スイフトネス
ヘイストケープ
DELAY37短剣
(ダガマスA、ファスト有り、回避装備)
で、他のスキル使わず敵モンスターのHPガシガシ削って楽しんでる
鬼DELAY楽しみたいなら、スイフトネス&ファストは面白いよ
2009-04-06 13:29:00
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[34] By 名無し ID:
ローグの4/14からのEP振りの可能性
アクロ10
ダガマス15
スウィフト6~3
スティンガー8~10
ステルスを捨てたクリティカル増加と命中率UPに期待したEP振り
上手く行けばシニスタもクリティカルUP
これは定番になる予感
2009-04-06 13:09:00
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[33] By 名無し ID:
メンテ増えるから修正されるのも早い
なるようになるさ
2009-04-06 12:54:00
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[32] By ななし ID:
イベイド持続時間5分て…鈍足消えて回避アップだけで5分て神過ぎないか。くらったら下がるけど再使用は10分のままみたいだから回避上昇具合がショボクなるんかな。
2009-04-06 12:46:00
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