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[2998] テンプラ-Ⅳ


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[42] By が ID:
搾槌にも怠槌にも攻撃力補正がついてないから攻撃力が上がらないのは当然だし、搾槌と怠槌のDMG差は5もあるんだから当然だろ。
2009-02-18 22:03:00
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[41] By ななし ID:
流れ変えて悪いが、ちょっと気になったことがあるんだが…
昨日ダル槌買ってサクションからダル槌に変えても攻撃力が上がらなかったんだ。しかし戦闘では通常叩きで5~7くらい違った。
予想だけど、武器のDMG値って攻撃力の上限を決めてると思うんだ。昔議論になったVITと防御力の関係をVIT→DMG、防御力→攻撃力にするとしっくり来る気がするんだが…
今からインしてちょっと考えてくる
2009-02-18 21:50:00
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[40] By てん ID:
>>34
自分はアーケ6ふりしてますが…
まさにヒール直後のアーケ切れ良くあります
強mobになるほど顕著に現れる

ふり直したいけどお金がありません…
2009-02-18 18:24:00
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[39] By 名無し ID:
質問に答えて下さった皆様、感謝します。
>>34の方の言う振りを目標に頑張ります。
2009-02-18 01:11:00
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[38] By あ ID:
>>36>>37
おまい等ちょっち待て

2009-02-17 15:54:00
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[37] By 名無し ID:
>>36
武器を隠して闘うとは………その騎士道に反する行為、何とも思わないのかセイバー?
2009-02-17 13:54:00
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[36] By 名無し ID:
>>31
風王結界
2009-02-17 10:58:00
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[35] By 名無し ID:
>>33

フォローありあり

2009-02-17 10:51:00
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[34] By あ ID:
最終的には
ハンマス15
精神統一3
ブレッシング15
アーケ3
リチュ3
が万能だと思います
アーケは振りなしは短すぎる、6だと長すぎるという話もよく聞きます
私は今は
ハンマス15
ブレッシング15
精神統一9にしてます
メレーベルトはスペシル、ミスチェとのセットで精神統一Eに抑えられますが、それならアキュでいいような気もします
本格的にメレーベルト使うなら精神統一Cもありかな
最近ディバで敵意向けるのが辛いので一時ホリスト捨ててガラントリー取ってます
2009-02-17 04:08:00
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[33] By 名無し ID:
多分アルファベットが1つずれてるね

最低がFだから
精神EのリチュDっていいたかったんじゃないかな?

アーケは敵にもよるけどヒールⅢだと被ダメ5~7くらい減るから結構強いよ
ただ9とかふる必要はないかな
効果が上乗せしないからね

勿論リチュも優秀だからどちらでもいいと思う
2009-02-17 02:50:00
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