[42] By 天 ID:
>>40
なるほどです。AGI補完ですか。たしかにマータ発動するとはいえネムドクラスは痛いですもんね。
>>41
ちょっとフレンドに距離おかれた感じが…
ちょっとフレローグさん説得してネムド行ってきます。
2008-05-21 20:38:00
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[41] By 咲き ID:
>>39様
いったい何があったんですか(*_*;?
2008-05-21 18:05:00
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[40] By あ ID:
>>36まとりふ師匠
ソロやるにしてもタンクやるにしてもスピヒにふるよりブレッシングにふって自ヒールの効率上げた方がいい気がしたんですよね
ブレッシングにふった方がF系と組んでヒーラーもできるし幅がひろがるかなって
詳しい計算私分かりませんが
>>37
アーケまでふるとハンマスか精神統一が中途半端になっちゃうからリチュアルまででいいかなぁって思ったんですが
難しいですね
>>39
ラウンドシールドなんてどうでしょう
AGI低いの少しでも補うために
2008-05-21 18:04:00
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[39] By 天 ID:
いじけてソロばかりやってたけどやる気満々になりました。
カイトて面積4だよね。スタントでいいでしょかね。
2008-05-21 17:49:00
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[38] By 咲き ID:
>>36
ディバインシールドがあるのでSP装備で350+ディバ回復でSP550と考えたらオールマイティ型だと思います。
今の段階ではビショップや呉にも引けを取らないかと(*_*;
2008-05-21 17:07:00
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[37] By 咲き ID:
>>35様
いろんな組み合わせができるのでブレッシングとても良いと思いますよ♪せっかくなのでHOLY側に振るならアーケインシールドを出すまで振る感じですね
2008-05-21 17:00:00
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[36] By まとりふ ID:
>>35
スピリットは完全に壁役かソロ用だな。
Bランクまで上げてリジェと掛け合わせれば120秒で約360回復するから使い方によっては驚異じゃない?
これに精神統一を利用すればファイター装備でHP&SP自然回復キャラが誕生する。
まぁ、スピリットと精神を重視するとハンマに振る余裕が無くなるから攻撃面は期待出来ず完全な壁と化すけどさ。w
俺的には、
ハンマ⇒A
精⇒C
Sヒ-⇒C
…みたいなソロ仕様にするけどさ。
2008-05-21 16:54:00
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[35] By あ ID:
どうしてもスピヒに
1ランクあげるのにEP5ふる価値あるとは思えないんですよねぇ
スピヒに10ふるならブレッシングに10ふってリチュアル覚えた方が良くないですか
ローグ2人と組む時でも自ヒールの効率あがるし、
何よりも今まで仲良かったF系フレンドと疎遠になるの嫌だからヒーラーとしての能力落としたくないし
スピヒ
Eランクで1分間にHP20回復?
ですよね
Cランクで1分間にHP60回復?
ですよね
1分間に1回リチュアル使う方が良くないですか
2008-05-21 16:25:00
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[34] By 抹茶アイス・ω・ ID:
>>33さん
盾MAX+シールドケープ、余り盾+シールドケープでどの位発動率が変わるのか気になりますが、イグニにまわす程SPに余裕なさそうだし、きっちり盾をカンストさせておいた方がいいのかもしれませんね(^ω^)
ローグ+ローグ+テンプラーの組み合わせが良いと感じている方が沢山いらっしゃるようですね☆ローグさん達もそう感じて下さってるといいのでが…
2008-05-21 15:23:00
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[33] By 咲き ID:
>>31
同じです♪
・ハンマスA
・精神C
・スピリットC
にしてます。
青ゴーストを難なく狩れるので問題は無いと思います。
盾役になるので盾スキルはMAXでシールドケープを装備してるのですが、かなり役だってますよ♪
2008-05-21 15:09:00
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