[51] By おてもん ID:
>>40
まとめるのうまいな 理系?
2012-03-13 13:39:00
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[50] By 名無し ID:
>>46
カウンター付与の装備は有数な上極少。中でも他の有力装備と競合しない首に焦点が当たるのは自然なことかと。
ウォリならいざ知らず、無が有になる訳だからね。限定的な話になるのは仕方ない。
それぞれの有用性についてはご周知の通り、状況次第で使い分ければよし。周りが付けてるから何となくよりは心持ちが違ってもくるし。
2012-03-13 13:09:00
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[49] By 運営当日からやっているタンク一 ID:
>>48
言葉使いに気をつけましょう。
他人に対してタメ口はどうかと思います。
確かにガーディアンスレですが、中にはウォーリアを含めた会話がみられたので『クラスによって変わってきます』と伝えたままです。
ご理解頂けたでしょうか?
2012-03-13 13:07:00
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[48] By 名無し ID:
>>46
クラスによって違ってくるってここガー板じゃねーか。
2012-03-13 12:58:00
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[47] By 名無し ID:
>>45
すまん、ふんぞり返ってるようにしか見えなくて笑っちまったんだが
2012-03-13 12:45:00
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[46] By 運営当日からやっているタンク一 ID:
皆さん首防具だけで討論してるみたいですが、装備全体をみて討論してみたはどうでしょうか?一部だけではとうてい結論は出ないと思われるので。
スパチョvsプリタグなんてクラスによって変わってきますし。
2012-03-13 12:41:00
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[45] By 名無し ID:
スパチョ回避-5だしな
ガーゲー回避-8とあわせて回避-13って我ながらどうよ?
と思いガーゲー作った手前いまはプリズナにしてる
エーチム今からでも遅くないぞ回避-を盾防御発動率up辺りと取り替えないか?
何なら頭も下げよう
m(´⌒`)mどうだ?
2012-03-13 12:02:00
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[44] By 名無し ID:
>>43
なるほどー
2012-03-13 11:00:00
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[43] By 名無し ID:
>>41
もちろんその通り
とにもかくにも検証次第かな
俺が軽く検証した中に過剰なVIT装備はストアクにアーケインシールドがない限りほぼ空気って結果だったけど相手がガルーダだから悠長にデータとってられんかったな
うろ覚えだがVIT20くらい上げてアーケインシールドないときの変化は2,3程度
アーケインシールド中で10ダメージくらいの変化だったか
VIT1あたりアーケインシールドありで0.5ダメージ軽減
アーケインシールドなしならミクロ単位だな 笑
もちろんウォロならアーケインシールドないからVITはやりすぎると無駄
ただしこれはタンクがウォリ
ガーならもっと無駄になりやすいと思われる
しかしちゃんとメモった訳ではないからあてにしないでね
ちなみについでにAGI20くらい上げてガルーダを1体狩るまでにクリティカルが何回減るか調べた
結果5分くらいの戦闘時間でクリティカルは1,2回しか減らなかった
俺の結論はVITを犠牲にするAGIは一番無駄
とにかくカウンターとVITが有力なことに間違いはないな
>>42
もっともなんだけどね
そのレスの内容ほとんど既出だよ…
あてにならないからこそせめて期待値で考える
2012-03-13 10:53:00
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[42] By 名無し ID:
カウンター3%と言っても全ての戦闘で3%の効果が発動するとは限らないんじゃない?
戦闘中一度も発動しない時もあれば、一度の戦闘で10%近い数値の効果を発揮する事もあり得る訳だ。ただ今までの戦闘でのカウンターの割合の平均値が3%に限りなく近づいていく、というのが私の考えなんだが
対してVITは物理ダメその物を軽減する訳だ。その軽減率もまた必ずしも同じという訳では無いが、少なくとも%表示では無い分だけ統計的に考えてプリズナーよりは安定した数値が出る。
簡単に言うとプリズナーは一度の戦闘で3%の被ダメ軽減値を出すのは難しいが、スパイクは一度の戦闘で安定した軽減値を出すことが出来る。
そもそもガーディアンのカウンターによる与ダメはそんなに高い訳じゃないし、魔法使いまくる敵にスパイクやプリズナー付けても微妙だと思ったりもするんだが
結論
自分が強いと思う方を付けましょう
追記
敵によって変えましょう
2012-03-13 10:40:00
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