[103] By 名無し ID:
スウィフトネスの発動敵意高すぎるよな
2011-01-14 13:09:00
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[102] By 名無し ID:
>>96
基本サミングチェイサーじゃないの?
ステルスチェイサーとかはなしで
2011-01-14 13:01:00
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[101] By 名無し ID:
>>99
クリティカルって1.5倍じゃなかった?
2011-01-14 12:59:00
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[100] By 名無し ID:
>>98
一瞬だけな。過去の事例を見ると即修正レベルだろう。
魔法DMG変更によるサラの鬼火力メンテとか速攻修正されたし。
2011-01-14 11:41:00
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[99] By 名無し ID:
クリティカルってカンストしてない場合は通常の約2倍DMGを与えれるから、見た目以上に総DMGはあると思う
2011-01-14 11:34:00
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[98] By 名無し ID:
イベイドなみに鬼回避で魔低と魔防が恐ろしく高いの来たらローグが輝くのにね
2011-01-14 11:18:00
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[97] By 池上さん ID:
最近は
サミング
チェイサー
か
サミング
ステルス
このどっちかが多いよな
両方試したけど、チェイサーはステルスがない分をカバーできる火力は確かにあると思う。
ただハイドしかシャドウを発動させられないから、スムーズにDMGを与えていきたいならムーンとルーカーは必須な気がした。
サミングステルスもシャドウ次第じゃチェイサーサミングを上回る勢いだったし、ステルスあるって事はアクロバットにふってる人が多いだろうから、ソロも余裕でこなせるスキルふりなんだろうなと思った。
結論を言うと、どっちもちゃんとした装備やスキルの使い方次第では敵意も飛ばないし、十分に火力もあると思った。
とりあえず今のローグは敵意が飛ばない程度にばっこしスキル使ってちゃんとやることやってりゃパーティならどんなスキルふりでもいいと思う。
2011-01-14 11:09:00
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[96] By 名無し ID:
>>94
俺に言わないでくれ
てかチェイサーは基本リコノなしってのがよく分からない
基本アクロ最高だからリコノはある
2011-01-14 00:21:00
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[95] By 名無し ID:
>>92
ステルスシャドウ型ですら最初からぶっとばせば軽く敵意飛ぶのに
現状どの振りでも最初から全力は無理だから少しでも敵意減らせる振りの方がいい
2011-01-14 00:20:00
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[94] By 名無し ID:
>>90
リコノ有りのチェイサーって…そら飛ばしたくても飛ばないだろ…
2011-01-14 00:18:00
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