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[4268] レンジャー


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[61] By 名無し ID:
動くとDLY溜まらないって話してんだから、矢のDLYは動いても消化されるなら何で矢の話が含まれてんのってことなんだけど?

そこで図れば無問題というのが何が無問題なのか良くわからないんだけど
2012-07-10 12:36:00
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[60] By あ ID:
ちょっと聞きたいが

おまえら、同じ条件で入手出来るとしたら腰防具は何着ける?
2012-07-10 11:51:00
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[59] By 名無し ID:
>>57
弓のDLYとは書いてないから矢のDLYも含むって解釈が妥当
2012-07-10 10:45:00
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[58] By 名無し ID:
>>57
脳内変換して欲しかったんだが伝わらんかったみたいだな。すまんね
>>56
店矢って条件つければ話は別
2012-07-08 21:41:00
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[57] By 名無し ID:
ヒントとかどうでもいいんだが

矢のDLYは構えるまでのだろ?
>>50とかが言ってんのは弓のDLYだと思うぞ
2012-07-08 21:35:00
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[56] By 名無し ID:
一番距離取りたい店矢は実質10DLYしかないからロス無しには動けない
2012-07-08 20:59:00
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[55] By 名無し ID:
>>54
何の話?

離れて攻撃したいけどフォーティとかのとき近寄らないといけないって話してんじゃないの?
それで動くと攻撃DLYが消化されないからフォーティやらの範囲広げてしまえばいいよねって流れだったと思うんだが
2012-07-08 17:36:00
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[54] By 名無し ID:
>>53
リコノかガッシュで計れば無問題

レベルは知らん

>>55
ヒント:矢のdelayは移動中でも消化される
2012-07-08 16:51:00
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[53] By 名無し ID:
>>51
これのおかげでレンサラのアドバンテージである筈の遠距離から攻撃出来る事とかの利点がイマイチ活かされてないから改善して欲しいわ
ガーのセンチは特性上短くていいけど他のはもうちょっと広げて欲しい。願わくばBFの背後条件の方も外れて欲しいけど

七夕だし願いかけとけばよかったわ
2012-07-08 01:30:00
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[52] By ななし ID:
スナショはハイドするんだからすぐ打つんじゃなくてハイド中の時間経過で命中精度や威力、クリティカル補正でダメージ増大してくれても良い気がする。ハイド切れると同時に打つとビンゴで更に倍加するみたいな。
2012-07-08 01:26:00
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