[62] By 欠かし ID:
>>57つまり気の持ちようって意味じゃないか?
2009-03-08 19:57:00
[返信] [編集]
[61] By あ ID:
サラ終了のお知らせですね。
2009-03-08 19:50:00
[返信] [編集]
[60] By 名無し ID:
文句言い過ぎだろ…
冬眠するのはまだ早いぜ
そして雑談池
2009-03-08 19:42:00
[返信] [編集]
[59] By ふ ID:
スキル使用に必要なSPが0というのがそもそもよく分からない...
2009-03-08 19:15:00
[返信] [編集]
[58] By 名無し ID:
>>53
それ面白そう
2009-03-08 18:57:00
[返信] [編集]
[57] By 名無し ID:
>>56
>って考えたら恐ろしく魔法レジスト減った気がする。
???
いろいろ誤字の可能性考えたけどよく分からなかった
2009-03-08 18:52:00
[返信] [編集]
[56] By 名無し ID:
覚醒しようが0%じゃないんだからレジストリはあって当然。
って考えたら恐ろしく魔法レジスト減った気がする。
2009-03-08 18:43:00
[返信] [編集]
[55] By 欠かし ID:
>>54敵意維持が出来ないだろうけどな。
2009-03-08 18:42:00
[返信] [編集]
[54] By ななちぃ ID:
ソサラのような純魔法攻撃職って結局大きく改善されたのは魔クリ発生率UPと魔DMGのリミッター解除の二つくらいだよな!?(メイジはもっと崖っぷちだけどw)
物理系攻撃スキルの使用SP0が実相されたあたりから魔法職と物理職の扱い方に差が出てきた気がする。
いくら物理職のSP最大値が引き下げられたとはいえお釣りが来るだろう。
せめて魔法系のNEXTを半分にして欲しかったな。
2009-03-08 18:27:00
[返信] [編集]
[53] By 例えばこんな考え ID:
もっと弱体化して魔法職をイジメて、下げて下げて下げまくって魔法職が減ったところで「ドーーン」。
【魔法職の強化】
消さずに残ってた魔法職持ちが暴れ出す...
で、魔法職が増えたところでまた【弱体化】。
2009-03-08 18:08:00
[返信] [編集]