[71] By 名無し ID:
>>66
えーっと突っ込みどころ多すぎて困るからまとめるけど
俺の エンチャがヒールもとい回復魔法に及ぶ についての話に ビショとの回復量での優劣 の話をわざわざ安価つけて持ってくるのが 的外れ って言ってるんだけどお分かり^^;?
以下自重
2011-05-16 20:27:00
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[70] By 名無し ID:
>>68
RANK-F 12.5%
RANK-E 25.0% 命中率+3%
RANK-D 37.5% 命中率+6%
RANK-C 50.0% 命中率+9%
RANK-B 62.5% 命中率+12%
RANK-A 75.0% 命中率+15%
無強化だと命中も上がりませんよ
2011-05-16 18:05:00
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[69] By 名無し ID:
>>66
明治クラスからの派生でビショと同じ位置に立てると思うのがおかしい話
2011-05-16 17:51:00
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[68] By 名無し ID:
>>62
しかし命中は上がる。
カタリがパッシブ化すれば武器マスがないウォロにとってかなりの恩恵になる訳なんだが…
せめてコスト0に(ry
2011-05-16 17:46:00
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[67] By 名無し ID:
>>66
糞ウォロ代表だな
2011-05-16 17:44:00
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[66] By 名無し ID:
>>60
的外れ…って
装備が同じなら回復量増加スキル比べになるだろ。
仮にウォロのエンチャが回復量にも適用されたとしても、ビショップにはブレッシング、インヴォーク、バーストまであるんだよって言いたかったんだが…
底上げの話は装備のこと。しかもオレは回復力に限った話をしている。
>>69
オレは>>43の考え方ですよ。
荒れる原因になるので以下自粛編集。
2011-05-16 17:40:00
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[65] By 名無し ID:
>>61
例えばサルコやアスラタイプの戦闘だとウォロみたいなクラスが一番厳しい。
アタッカーで参加するには時間的に厳しく、ヒーラー参加だとSPが追いつかないみたいな事になる。
これはエターナルが3人PT制でエンチャンターという概念が無いことが原因。
現状はともかく、時間制限があると特化型のクラス以外は除け者扱いされる。
そして運営はそういう敵や特殊任務を好んで作る。
2011-05-16 17:27:00
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[64] By ななし ID:
>>60
同装備って書いてるような…
エンチャと書いないような…
的外れって言葉が返ってくるよママン
2011-05-16 17:23:00
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[63] By ななす ID:
>>60
いやインブォ並にはならない。エンチャだけならな
ヘゼニは比較されてるどっちのクラスにも適用されるだろって言いたかったんだろうね
まぁめんどくさいから汲み取りな
2011-05-16 17:03:00
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[62] By 名無し ID:
>>55
無強化だとどのみちパッシブでも発動率ほとんど変わらないと思うの
2011-05-16 16:51:00
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