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[3157] テンプラーⅥ


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[71] By 名無し ID:
テンプラー

SPの最大量が減り瞑想を失った
これにより持続的回復が見込めず
安定した回復ができない

しかしデヴォーション、ホーリーライト、リチュアル+インヴォークを併用した瞬間回復は他の追随を許さず所謂事故要因が消えることでパーティを守る役目が果たせる
そして何より攻撃しつつ回復を行うため戦闘時間が他のヒーラー職と比べ比較的短い
戦闘時間が増す→事故率が増える
なので昨今のネームドモンスターとは比較的相性が良い(モレク、ハティなど)

しかしながらパーティの理解を得られない場合の戦闘の難易度は増し、逆に事故に繋がる
プレイヤーの腕が試されるクラスなのかも知れない

天ヒーラーてこんな感じじゃね?
2009-07-19 14:33:00
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[70] By ななし ID:
>>65の者ですが
間違えてました。
ハンマス9(C)のアーケ3(E)でした。
2009-07-19 13:57:00
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[69] By あ ID:
>>65

上2つしか無理
2009-07-19 12:11:00
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[68] By 名無し ID:
>>67
とん!
俺のかわいいテンプラーにあんなもん被せるとか全く気が進まないが、今から買ってくる

2009-07-19 11:55:00
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[67] By 名無し ID:
違うキャラクターでブラック+スペクトラルでペナルティーこないから+2だよ
2009-07-19 10:42:00
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[66] By 名無し ID:
>>65
個人的に、平テンにアーケは必須だと思ってる
ので、一番上かな?


ところで、ブラックヘルムの金属値は+2らしいんだが確認した人はいますかの?

2009-07-19 09:44:00
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[65] By ななし ID:
話題もないのでスキル振り。
ハンマス12(B)
ブレ12(B)
リチュ10(A)

残り5を何に振るか。
・アーケ3 ホリライ2
・ブレ3 ホリライ2
・ハンマス3 ホリライ2
・精神3 ホリライ2
・ホリライ5
この辺りが候補だけどホリライ2は微妙過ぎる気がしてる。
どうしたものか。

2009-07-19 09:19:00
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[64] By 名無し ID:
気のせいかもしれないが…
昨夜ガーと2人パーティーで遊んでたときのこと

「ルート→ガー離れる→ディバ」だと、殴られなかった…が

「ディバ→ルート→ガー離れる」なら殴られた。ガーが近づくとMOBはガーを殴った。

ルート分で一瞬敵意が上回ったのかもしれないけど、とりあえず今夜もっかい試してみる。
もしこういう仕様なら、ルートディバできるかも!ルートレジストしたら悲惨だけどね。レンジャー(シャドショ)、ソーサラー(覚醒ルート)、ウォーロック(フィアールート)とのパーティー時ならかなり信用おけるんじゃないかな?


ちなみに検体はガルダルのゴブリンです。
2009-07-17 11:06:00
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[63] By 名無し ID:
>>62ディヴァイン効果中は敵意1位じゃないと殴られない。

例えば禁足中の敵に対し、敵意1位のタンクが距離を取り、敵意2位のテンプラーが近づいてディヴァインを使う。
すると、とたん敵は攻撃を止めて棒立ちする。(近くに敵意3位以下がいればそいつに攻撃する)

2009-07-17 05:13:00
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[62] By 名無し ID:
ルートやガッシュ中ののディヴァだけど、モレクのバーサークにウォリがコンカ→レンがシャドショしたときにウォリがモレクから距離を取ったら、何も考えずにその場に座ってしまってた自天ぷらがバーサーク中のダブアタ食らってお亡くなりになったことがあったから、できそうに見えたんだけどどうなのかな?

自ウォリでシルスラを打って距離を取ったときも、近くで座ってたビショを殴ってこちらに来たから、それもできそうに見えた。


仕様でできなかったというのは、何ができない状態になるんだろう……。

ディヴァの効果中はガッシュやルートを食らってるMOBから殴られてもダメがSPに変わらないってこと?

それとも、ちゃんとタゲが向いた状態で殴られないとSPに変わらないってこと?

ガッシュやルートに合わせてやったことがないから分からない……。
2009-07-17 04:29:00
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