[72] By 名無し ID:
たしかタフネスは1ランクで防御+8です。
A +48
B +40
>>73
振り無しでの+8を忘れていましたι
ありがとう!修正しました。
2009-05-16 00:14:00
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[71] By 名無し ID:
敵意だけなら
挑発10
タフネス8
カーリッジ9
センティ2
マデガ10
とかのが武器ダメージ捨てなくていいしフォトレフォーティもあって良くない?
個人的に罵倒振りってDELAY5分の敵意スキルにEP使うのは痛すぎると思う
てか本当に今更なんだけど、タフネスってワンランクでどのくらい被ダメ変わるの?
装備だけでパーティーに迷惑かけない程度の防御力出せるならディフェンスライン捨ても有りかなーとか思ったりする
挑発8
カーリッジ15
フォトレ15
シルアク⇔チンク
フラッシー
ミスヘルorマリス
ミスゴル
ミスプレ
シニスタ⇔サーコート
ミスクウィ⇔ウォホ
ミスサバorソリサバ
プロテ⇔フェラル
ガーリン⇔ディテストor戦士
で敵意も稼ぎつつ確実にヒーラーの長い休憩作ってあげる型とか結構強いと思うんだけど…
2009-05-15 23:41:00
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[70] By 名無し ID:
敵意だけなら挑発10マデニングガード8か10ふりすればまず飛ぶことはないよ
2009-05-15 23:11:00
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[69] By 名無し ID:
敵意だけを考えた振り
挑発10
罵倒10
タフネス10
シルマス6
カーリッジ3
取得スキル
ウエマス
罵倒
シルスラ
フェイント
2009-05-15 23:04:00
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[68] By 名無し ID:
>>44と>>54の結果から見ても分かる通りシルマス振り有りと無しに差があるのは明らかだからシルマス振り無意味ってのはまず無いでしょ
シルマス振りで発動率上限アップ、もしくは振り無し状態じゃ盾自体の最大値には達していないってのが今の時点で分かってること
2009-05-15 22:51:00
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[67] By 名無し ID:
>>65英知無曰く
フェインデスが弱いモンスターにて成功率が上がります→メンテ直後(逆に成功率低下)→少ししてコッソリ修正(成功率大幅UP)
こんな事はよくあるでしょ?
なら盾の限界の調整を英知無が忘れてる事も考えられるでしょ
2009-05-15 21:30:00
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[66] By あ ID:
>>64
いやいや。
それは盾自体の発動率上限に、自分が達している事を前提にした場合の話だからね。
真相は結局分からぬまま。
2009-05-15 21:24:00
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[65] By あ ID:
今回のメンテで シルマスは 盾防御発動率に"直接゛影響する様になったら 盾の上限は 関係ないよね
2009-05-15 21:22:00
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[64] By 名無し ID:
>>62なるほど
英知無がそれを忘れてシーマスの効果は上がったが
発動率は盾の限界こえないから
シーマスの効果ないわけですね
2009-05-15 21:04:00
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[63] By あ ID:
うん あったね
2009-05-15 20:50:00
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