[92] By ななし ID:
ブルタリ有りコンカMAXでのルツェが魅力的過ぎてぬけられん。平凡装備でガイストに717出たぜ。ゴブウォリに800いく装備が気になる。
2010-12-18 12:12:00
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[91] By 名無し ID:
今は武器によるスキルの相性が比較的顕著で、武器のバランスが良いと言えますよね。
少し前までは、「ポンマス?アクスマスタリーで良かったじゃん…」とか思ってましたけど。
武器種を変えることで、幅広い戦術の組み立てが可能になるところも、ウォリの持ち味と言えるかも知れませんね。
2010-12-18 11:51:00
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[90] By 名無し ID:
>>84
なにかと斧はバランスがいいよね
けど槌を使います
せっかくインパクトとルツェがあるから使い分けたい
ウォリは主武器Aが選べるから面白いよ
2010-12-18 11:25:00
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[89] By 名無し ID:
↑回避削るな云々
2010-12-18 10:59:00
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[88] By 名無し ID:
課金長剣持ちの私の意見ですが。
D/Dは確かに優秀だと思います。
でも、コンカ等の武器DMG依存スキルやカウンター持ちの敵とか考えると微妙。
英知無の養分になったと自覚してます(´・ω・`)
2010-12-18 10:59:00
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[87] By 名無し ID:
>>84
槌にSCという発想もないんですね
ちなみに計算して見ましたが攻撃後即SCだと約長剣ディレイの半分くらいのロスが生まれますが、コンカマッキンの斧と槌で生まれるダメージが大体長剣攻撃一回分より上くらいだからここでまずトントンでしょうね
それと攻撃回数がダンチなのでクリティカルとダブアタを含めたら単位時間あたりの期待値はさらに長剣のほうが上でしょうね
まあみなさん次は課金することですな
それこそ課金斧とか来ちゃったらぐうのねもでないでしょうから
2010-12-18 10:49:00
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[86] By 馬魚イカタコマグロ ID:
>>66
例えが悪すぎだな
2010-12-18 10:47:00
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[85] By 名無し ID:
>>66
コンボイの方がいいよ
2010-12-18 10:28:00
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[84] By 名無し ID:
>>66
コンカ、マッキン、カウンター含めるとやっぱり斧なんだわ
2010-12-18 10:16:00
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[83] By 名無し ID:
フェイントがいよいよ必要と…ならないな…
フェイントランクの消費ポイントが1なら数あわせに振れるんだが…
本当いらないスキルだよな
2010-12-18 08:23:00
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