[91] By あ ID:
>>90
被ダメによる敵意減少はおさえられなかった気がするんだけど…?
2009-01-11 14:29:00
[返信] [編集]
[90] By とんこつエバラ豚キムチ ID:
罵倒か…
被ダメの敵意減少を抑えれるらしいからフライングとかコンカ等の大幅減少スキルに使ってる俺がいる
雑魚戦?
もち適当にやるさ
2009-01-11 14:24:00
[返信] [編集]
[89] By ななし ID:
そういえば罵倒強化の情報見たことないですね。敵意に関する切り札的なスキルならかっこいいんだけど
2009-01-11 13:04:00
[返信] [編集]
[88] By 名無し ID:
>>86
敵意固定するため
咆哮→挑発→罵倒みたいな
2009-01-11 12:32:00
[返信] [編集]
[87] By 名無し ID:
敵意おかえりなさいのとき。
レンジャ-にトドメ以外でバラージ発動された時
スリープ等目覚めのとき
敵意足りなそうなとき
2009-01-11 11:51:00
[返信] [編集]
[86] By ) ID:
罵倒の使い時がイマイチわからないのですが
どんな時に使えばいいですかね
2009-01-11 11:09:00
[返信] [編集]
[85] By 名無し ID:
リベガAの槌ウォリヤバイね。
フレパーティがウォリローグウォロでウォリが常時殴ってELEL倒してた。
正直レベル上がるとこんな変わるもんだと思わなかったぜw
2009-01-11 11:07:00
[返信] [編集]
[84] By 名無し ID:
盾がビショップにこれ以下ほど
2009-01-11 07:06:00
[返信] [編集]
[83] By うり ID:
フラッシー強いかな?
てかコンカのダメってはじめと比べるとかなり弱くなってる気がする…
2009-01-11 05:30:00
[返信] [編集]
[82] By 七氏 ID:
フラッシー強すぎる。
まぁソロでも使える程
2009-01-11 05:08:00
[返信] [編集]