[101] By 名無し ID:
>>100
逆に言えば、それだけ無駄なスキルを抱えていても強いってことはすごいよね
“規律”ってライン名に相応しいちょっと微妙だけどでもほろりと泣けるようなそんなスキルが追加されればいいなぁ
2010-04-25 16:25:00
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[100] By 名無し ID:
小回りの効くDELAYの短いマッキングブローみたいな効果のスキルがあればタンクラーの幅が広がるなぁ。
ダメージ無くてもいいからさ。
テンプラ-ってソロが強いって言われるけど、デヴォとかサルベージとかシバルリ-とかパーティーじゃなきゃ意味の無いスキルが割と多いよね。
2010-04-25 15:46:00
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[99] By 名無し ID:
>>98
> オラドレされたら終わりフラグだもんなテンプラは…
だが、それがいい
個人的には、MOBを対象としていて範囲がまあまあ広いならどんなスキルでもいいかな
タンクの仕事の一つであるタゲ取りに於いて今現在無理ゲー
2010-04-25 11:50:00
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[98] By 名無し ID:
>>97
正直欲しいね。
今現状のスキルで対応してたら後々追加来た時更に腕上がると思うよ、自分の流れは
叩くorスロウ→ガラ→リチュヒール3とか、アタッカーに最初敵意とって貰い→サンク→サルベってしてる。
コンカフライングクルーエルハイプレワイルドなどの大DMGスキル持ちを相手にする時は、DMG順にHPを上下して一撃バインドは無いように心がけてる。
怖いのがサンク遅れてアタッカーが旬札される事かな…
ビショのスカージ消費SP減少スキルてファナだっけインクだっけ?
挑発的なのか、若しくはヒール系消費SP減少スキルがテンプラにこないかな、オラドレされたら終わりフラグだもんなテンプラは…
2010-04-25 10:26:00
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[97] By 名無し ID:
これ言ったらおしまいかもだけど
挑発には劣るが挑発みたいなスキルそろそろ欲しくない?
タンクラ42で挫折しそうで…
誰かタンクラのいい装備教えてください
2010-04-25 06:44:00
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[96] By 名無し ID:
あ
2010-04-24 21:54:00
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[95] By 名無し ID:
パーティ編成は
タンクラ ビショ ローグ
準備はプロ2フロアクリジェ2をビショが掛けたらタンクラがスロウで引っ張りガラを使用、ローグがスニアタを入れると同時にサンクを詠唱すれば詠唱中止の心配は解消します。
次にインヴォークヒール3でガラ分のHP回復で大量敵意を獲得すれば2回サンクは必要なかったです。
サルベはインヴォークが無い時用に利用しました。
セレニティA振りというのが勝因かもしれません。
2010-04-24 21:39:00
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[94] By 名無し ID:
タンクラ41レベで初めてダラッカ緊急当たったんだけど、残り時間5分以上残してネムドを討伐できました。
ヒーラービショで参加してた時のガーやウォリタンクの行動を真似してやったら以外と余裕だったです。
自分がビショでタンクがテンプラだった時は、敵意がメチャクチャになり時間切れになって、テンプラが自分を責めててとても可哀想だった。なのでタンクラでも胸張って行けるよう、自分の戦闘方法を参考程度に>>95に書いときます。
2010-04-24 21:38:00
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[93] By 名無し ID:
もう今どれだけの敵意があるのかが分かればいいよ
2010-04-24 16:42:00
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[92] By 名無し ID:
ソロばっかりやってたから気づかなかった…
たまに赤魔石行くけど、全部敵意固定できてたのはあくまで自ヒールによるものだったのか
2010-04-24 11:07:00
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