[103] By 名無し ID:
>>98
さんきゅです
えりぴとかとゆる気を付けますます
2008-10-21 19:36:00
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[102] By がふ ID:
>>101
それはあなた基準。ないなとか批判するならこないで下さい。
2008-10-21 19:31:00
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[101] By 名無し ID:
強いかはともかく、ガーディアンで強靭は無いな
2008-10-21 18:15:00
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[100] By 空気読めないガーディアン ID:
トバ2ってつよいの?
私はソリッドと強靱?なんだけど
誰か回答お願い
2008-10-21 18:01:00
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[99] By ガーロ-ソ- ID:
タフネス 10
カーリッジ 12
マデガ 6
シーマス 6
で
なんでも行けたけどスリープ使う奴は慣れてないと敵意がふらつく
インセプ.センチ.スラムをどう使うかが問題かな
カーリッジが長い分ちょい楽だよ
2008-10-21 12:03:00
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[98] By GST ID:
>>97
罵倒もスラムも無いからちょっとスリープに気を使わないといけないと思う
でもバランスいいから何でもいけそうね
2008-10-21 09:37:00
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[97] By 名無し ID:
挑発8
カーリッジ6
センティ4
マデ6
タフネス10
にしたんだが
なんか弱点みたいなのある?
パーティで
2008-10-21 08:38:00
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[96] By GST ID:
>>92
スリープにはインセプセンチは定石
少なくともどちらかはあると思うが、無いならスラムでぉk
敵意は敵と装備にもよるが大体ヒールⅡ耐えてヒールⅢはダメなくらいかな多分
確実に命中、詠唱中止も狙えるので失神使った後のライフドレイン中断も出来るかもしれなくてDELAY3分、私は罵倒より気に入ってる
ふり無し挑発に関してはまだ実戦不足だけど、つゆるなら開幕カリジフォトレ、オウラドレイン対策にタンクヒール乱射、敵意には困らないと思う
2008-10-21 08:26:00
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[95] By ななし ID:
>>92
トゥユルやるならってか、全体的に見て
挑発10
タフネス8
カーリッジ6
センティ4
マデガ6
が万能。
ガーで挑発なしははっきりいってキツいかと、、アタッカーがかなり窮屈な思いするから、戦闘に時間かかる。アタッカー入りでトゥユルやるならこのスキルが楽かと。
ちなみに自分は罵倒捨てて、タフネス10とりました
実際罵倒なしでトゥユルやら行けるから堅さを選んだ攻撃間隔の短い奴相手にするほどタフネスの差がでます
特にトゥユルなんかはアタッカー入りで10分くらいかかるんで、1分に20回攻撃受けるとして、1回のDMGに2~3の差が出れば10分で600近くのDMG差が出ます
2008-10-21 06:34:00
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[94] By 名無し ID:
>>89
ミスゴルも底上げの為なんだな
ハルモ外した分ディテ付けて底上げと敵意付けてるんだが
2008-10-21 04:36:00
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