[169] By 名無し ID:
>>168
ふいたw
2011-01-24 01:31:00
[返信] [編集]
[168] By 名無し ID:
>>165
俺なんてチェスカフ目前でいつもシャドウ来るよ。
2011-01-24 00:45:00
[返信] [編集]
[167] By 名無し ID:
ローグ「だけ」ではないにせよほとんどレンジャーには関係ないやないか
2011-01-24 00:42:00
[返信] [編集]
[166] By 名無し ID:
>>163
理解していないようなので、もう一度この流れ読んでみてください
っ>>161>>162
2011-01-24 00:16:00
[返信] [編集]
[165] By あ ID:
最近シャドウが全くこない
酷いときは一度の戦闘に一回もこなかったりする
あくまで体感だから俺の運がないだけか…
一応シャドウA
2011-01-23 22:54:00
[返信] [編集]
[164] By 名無し ID:
確かにスキル自体の敵意がやたら高いように感じる。
DMG量と見合ってないし、手数(スキル)で勝負するローグには痛い仕様だ…。
2011-01-23 21:44:00
[返信] [編集]
[163] By 名無し ID:
>>161
ただでさえ火力面で劣っているのにシャドウも満足に発動させて貰えないよな
>>162
レンジャーはそのスキルを使わなければいい話。アンプなんてFAスキルだし。
2011-01-23 20:06:00
[返信] [編集]
[162] By 名無し ID:
>>161
ローグだけのはないですね
似たようなメンテナンスなら2009年7月5日のものがありますが、
スニアタ・ショック・ナミング・ガッシュ・バクスタ・シニスト・アンブの敵意上昇なので、ローグに限らずレンジャーにも反映されてると思います
2011-01-23 19:11:00
[返信] [編集]
[161] By 名無し ID:
前ローグだけのスキルの敵意上げるメンテあったよな?
与えるダメにしてはレンジャーやソーサラーより明らかに敵意高い気がする
2011-01-23 18:43:00
[返信] [編集]
[160] By 名無し ID:
>>157
物理攻撃の敵意下げたらウォリが死ぬ(笑)
2011-01-23 14:55:00
[返信] [編集]