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[4005] ローグXI


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[115] By 名無し ID:
ステルスシャドウ4ふりのダガマス最高が、単純に使い勝手良さげ
2010-04-14 22:07:00
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[114] By 名無し ID:
>>113
君の煽るだけって行為がまさしくそれだねw
2010-04-14 19:52:00
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[113] By 名無し ID:
ウォリスレもだがオナヌー振りだらけだw
2010-04-14 19:17:00
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[112] By 名無し ID:
敵意高そうだが火力ありそうなふり考えてみた

スティンガー5
スニアタ5
シニスタ10
シャドウ5
コールド5

ダガマス10
スウィフト5
チェイサー4
2010-04-14 18:56:00
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[111] By 名無し ID:
>>108
止めないというよりすぐ敵意きてシャドウやチェイサでないまま終わるよ(笑)
2010-04-14 01:56:00
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[110] By 名無し ID:
>>108 緊急で当たるのヤなんで、リザより前にブラックします(はぁと
2010-04-14 01:08:00
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[109] By 名無し ID:
>>108
コールドなしチェイサー…だと?
2010-04-13 22:05:00
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[108] By 名無し ID:
ダガマス10
スイフトネス10
チェイサー5
スニアタ5
スティンガー5
サイレンサー10
シャドウ4

俺は夢を追ってこれにする。
絶対シャドウやチェイサー止めない地雷ローグになるから、BPしてるローグを見かけたら俺だと思ってみんなリザレクトしてくれよな!
2010-04-13 20:32:00
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[107] By 名無し ID:
これからキャップ解放すれば短剣スキルも上がるわけで、命中を割合で増幅するダガマスは、振りなしと更に差が付くでしょ。

今の段階でもダガマスが4あるのとないのとじゃ違うよ。

スキルを打ったわけでもないのに強化ゴーラが変な振り向き方をするときがあるけど、ダガマスなしのローグでそんな挙動は見たことがない。

シャドウ4はそれ以上振ると敵意のコントロールがしにくいというより、それくらいはないとまともな火力になかなかならないってのが適当かと思う。


てか、ちょっと待てよ……ステルスシャドウ4余りダガマスて、今の時点じゃ余りがないじゃまいか。
これまでのお話ではないのね。
2010-04-13 20:01:00
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[106] By 名無し ID:
>>102
シャドウ0と8で目に分かる程変化ない
大体飛ぶ場合はリコノなしダガマス10のローグが挑発3回まで待たずアンブシャドウ連発する時くらい
2010-04-13 19:43:00
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