[111] By 名無し ID:
>>98
いや、普通にローグとかだと敵意向いて殴られてタンクに敵意戻る→立って後ろ向きのままならタンクがクリティカルとかの大ダメージ受けなきゃほぼ戻らないが、
ビショやサラだとその後座る→相手が麻痺ったりミスったりして上記の場合よりタンクの敵意減少が少ない場合でも振り向く→その後殴られて敵意減少したり、タンクが物理攻撃ダメージで敵意稼いでも戻りにくい場合が多々あるから違うかと
物理アタッカーと座り魔法職持ちならやや気をつけて見比べたら体感できると思う
2009-11-22 20:30:00
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[110] By 名無し ID:
ここで問題はPROCの敵意は魔法扱いなのかどうかだな
やはりメインダメージはPROCになるだろうし
しかし叩いたところで敵意は座りよりかなり落ちるはずだよ
公式のグラフを見ると少なくとも半分以下まで敵意が落ちる
所詮サラが叩いたところでエクスの半分も敵意を取れないだろうし
今までより敵意を落としなおかつ攻撃効率を悪くしないための叩きだと思う
2009-11-22 19:04:00
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[109] By 名無し ID:
長期戦ならサージよりコンバのが戦いやすい
火力は確かに劣るが短ディレイで使えるのがいい
2009-11-22 18:27:00
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[108] By 名無し ID:
>>99
サラよりローグに向いてないかw
2009-11-22 17:13:00
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[107] By 名無し ID:
DMGは明らかに低い
あと1分半毎に使うとしたら、実質1分ちょいが1番長い休憩になってしまう
2009-11-22 17:11:00
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[106] By アダムのソサラ ID:
コンバは楽しいだけ
俺は下手だから
強ネムドのときに最後の追い込みで
SPなくなったら意味ないからな
2009-11-22 17:04:00
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[105] By 名無し ID:
結局今の時代はコンバ型なのかな?
コンバ型の皆さまはコンバAですか?
参考にさせてくださいm(_ _)m
2009-11-22 16:55:00
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[104] By 名無し ID:
単純にSPもちょっとは節約になるかな~と思ったけど5000でこんなにいらながられてるんなら本当に武器はいらないんだな…
遊びで使ってみよ(^-^;
2009-11-22 15:36:00
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[103] By お皿 ID:
ハルクにサイレンスがはいらない…
各魔命装備ウィンド最高覚醒サイレンスをあっさりレジスト…
↑にコンセントを最高にすれば入るのだろうか?
ハルクは魔抵ナンバワンか…
2009-11-22 15:30:00
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[102] By <br >
ID:
>>94
同感です
2009-11-22 15:27:00
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