[112] By そ ID:
>>110
俺もそんな気がしてならない…。
もしかしたら闇属性は全てスリープみたいになったのかもね。まだちゃんと調べてないけど。
2008-12-27 15:06:00
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[111] By 名無し ID:
>>107
それはいずれ敵MOBに追加する為だからさ。
闇耐性有り、スキルでエクスもレジるとか…
今回メンテの攻魔命中上げだって、タンク職イジメの伏線だろう…
ツユルとかでも、スリ三回目辺りから良くレジるから、全ては今後来る敵MOB強化の為、と、予想。
2008-12-26 23:55:00
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[110] By さら ID:
敵HPが低くなったらライフドレインレジストなりやすくなるのだが…
前からそうだった?
2008-12-26 23:45:00
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[109] By 名無し ID:
20スキル来てからずっとハーベスト持ちやってるが野良での反応も悪くない
派手さは無いが意外と使えるよメディテライン
2008-12-26 23:10:00
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[108] By そ ID:
>>103
どっちつかずで中途半端感が否めないからでは?と個人的には思う。
コンセ自体は凄い魅力あるけど、そこにEP使っちゃうとサージなりフューリなりの重要スキルが取れなくなるのが痛い。
実際コンセがオウララインにあったら迷わず、コンセ:ブースターをコンセ全振りか6:4で振ってたと思う。
割り切ってコンセと瞑想に振ってサガシティとハーベスト取るのも有りかも知れないけど、それだと火力がガタ落ちするのは間違いないし、
ツユル戦みたいな劣化ヒーラーやりたくてソーサラーになった訳じゃないから、この振りだけは絶対しないな俺は。
2008-12-26 22:47:00
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[107] By そ ID:
ローグは半ソロ専みたいな感じあるから独自ライン20のストークはあんなもんで良いかもしれないけど、なんでパーティー職であるソーサラーの独自ライン20があんなに最低スキルなのかが分からないよママン…。
せめて『各元素攻撃魔法を撃つたび、相手はその属性に対する耐性(攻撃魔法に限る)が低下する』とかだったら良かったのに。
例えばツユルや青ポコ相手でも、
ファイア5回位やったらだいたい半レジが増え、10回位やったらレジストがほぼなくなるくらいにさ…。
他の敵にはあまり目立った効力はないかも知れないけど、絶対みんな喜ぶはず。
EP20も使って攻撃魔法を極めた者へのご褒美として、これ位あっても良いんじゃないかなと思う。
2008-12-26 22:31:00
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[106] By は ID:
>>76.>>77の方
>>75の者ですが
コンセントレーションに4振って、サイレンス(風95)やスロウ(土77)が赤竜洞2階のゴブリンに命中装備なしでほとんどレジストなく入るようになりましたよっと。
オウラドレインはトランス使用で赤竜洞茶ヘビに70吸収なんですが。敵意高いし、MOBからのDMGが高くて敵意移動しやすいし、闇MOBに使用不可能ないま、これ以上必要でしょうか??
スキルで命中率上げればその分WIS量も装備で稼げるし、都合がいいんです。
コンセントレーションあまくみちゃいけませんね-。
2008-12-26 22:04:00
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[105] By ああ(連レスかよ ID:
ちなみに私
まだ36ですが、
オウラブースター10
瞑想10
ファイアマスタリー15
です。
サージもハーベストもないのが痛いですが、何か気にいっています(^_^)
残り4は振っても空気になりそうなので適当にトランスあたりに4振るか考え中です。
2008-12-26 01:59:00
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[104] By ああ ID:
間違えなくあったらウォロにいくんだろうけど、元素魔法の抵抗力下げる魔法、またはスキルが欲しい。
特にあの無意味なエレメンタルクロークをなんとかして欲しいね…
えっ?元々抵抗力高いんだからその魔法もレジスト?
まあ…仕様だから仕方ないか(´・ω・`)
2008-12-26 01:51:00
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[103] By 名無し ID:
毎回思うんだけど、なんでコンセ振りこんなに少ないのかな?
6以上振れば明らかにレジスト減るのに…
火力上げるのは良いとは思うけど、レジスト増えたら意味ないと思うんだよね。
コンセはほぼ全ての魔法に効果ある訳だし…
2008-12-26 01:46:00
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