[121] By 名無し ID:
>>120
気持ちは分かるが>>118の言ってる通り1分で与えられるDMGを考えたらバクスタが一番効率的なんだ
レベルが高ければシャドウチェイサーありのバクスタ最高ふりも可能だしな
2011-04-29 11:46:00
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[120] By 名無し ID:
バクスタに15振ってダメが上がるより、違うのに振りしたい…
2011-04-29 11:40:00
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[119] By 名無し ID:
未だにバクスタふりはネタとか言ってる奴がいるのか
2011-04-29 11:29:00
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[118] By 名無し ID:
1分40位のDMG
詠唱妨害+24(だった気がする)・クリティカル5%(長剣が1分10回弱攻撃したとして1分20位のDMG)
一目瞭然である
2011-04-29 11:09:00
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[117] By 名無し ID:
>>115
15振ると結構違うよね。必中スキルのDMG伸ばす人には好感持てる。
①スニアタ4スティンガー4バクスタ12
②スニアタ5スティンガー5サイレンサーorガッシュ10
③スニアタ5バクスタ15
PTローグのアサルトラインってこれらじゃないの?
2011-04-29 10:51:00
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[116] By 名無し ID:
リフェなら強いけど3ふりだし(^O^)
ネタ(笑)
2011-04-29 10:32:00
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[115] By 名無し ID:
別にバクスタネタじゃなくね
火力だけ求めてパーティー振りならバクスタAの私はなんだ?
ショクAのディレイ二分て考えたらディレイ一分のバクスタがいいじゃないか
開幕バクスタでやったらいいダメージになると思う
だからネタとか言う前に人それぞれでしょ?
2011-04-29 10:26:00
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[114] By 名無し ID:
>>112
うん分かったから妄想スレ行けよ
>>109
コルブラ出てんだからシャドウ出てるだろ
>>107
サミングチェイサーは普通に使える
2011-04-29 09:17:00
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[113] By 名無し ID:
>>112
多分、攻撃力が足りないからDMG幅が出ていると思うよ
バクスタのクリティカルの件は武器なら同じ事なので、クリティカルは出ない
40~200差ってのは突貫やアシッドⅠⅡの効果があったって事の可能性があるよ
武器DMGが上がれば上限は上がる
バクスタ振りでも上下限は上がるがマスタリーによる攻撃がないし、スキル値も短剣より低い為に攻撃力が低いのでスキルDMGの中身がスカスカになる
短剣の与DMGは高い場所のDMGで
長剣の与DMGは低い場所でのDMG
なので逆に長剣は攻撃力を高める事が出来れば短剣より強くなる可能性があるが現状はハンディを背負っている
武器に攻+10あれば武器DMG2差くらいならスキルDMGはひっくり返るよ
メタスラとミスソが良い例
2011-04-29 09:14:00
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[112] By 名無し ID:
>>108
クリティカルと言うかは分かりませんが、明らかにダメージにランク+40以上のダメージが加算される時はあります
相手とのレベル差が広いほどダメージの伸びも広がりますし、武器にもよりますが長剣なら
(名前橙色以上の敵)→40~200←(名前青以下の敵)くらいは伸びているはず
まぁレベル上げとかには向いてないスキルですね(-.-;)
2011-04-29 05:03:00
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