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[4135] ウォーリアⅩⅣ


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[122] By 名無し ID:
>>117
その判定は結局同じなのではないだろうか?

例カウンター15%として
回避率20%とする

回避20→カウンター15→被ダメ65
カウンター15→回避20→被ダメ65

ボクシングをみると回避するからカウンターが出来るんだけどね

良く勘違いされているけど、回避スキルを下げればカウンターが良くでる事はないから
2010-12-20 07:40:00
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[121] By 名無し ID:
>>114
ヘビィ盾のシルバクリティカルで135出る筈だから、そんなもんじゃないかな?
2010-12-20 06:27:00
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[120] By 名無し ID:
>>119
+5じゃなく+1
2010-12-20 04:54:00
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[119] By 名無し ID:
D/D値って本当は攻撃動作の+5も入れて計算しないていかんから、DELAYは早い程微差だけど差がつくんだよね。

つまりよほどの性能差がない限り槌かでいいと思うよ
2010-12-20 04:04:00
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[118] By 名無し ID:
>>117
カウンター盾ないから槌首だけだけど、結構いいよね
2010-12-20 01:33:00
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[117] By 名無し ID:
せっかくのカウンター頭防具に首防具だから、カウンター槌にカウンター盾な私はずれてるんだろうか?
いや頭防具まだなんだけど

ルツェはあるが、ダブルいいよダブル
回避より先にカウンター判定して欲しいねマジで
2010-12-20 01:31:00
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[116] By 名無し ID:
密かにトールハンマーの攻撃力は42かもしれないんだけど気のせいかな
ブルタリのクリティカルで171DMG出た
2010-12-20 01:15:00
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[115] By 名無し ID:
>>114
ブルタリティか?
2010-12-20 00:36:00
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[114] By ななし ID:
ビートルのシルバで129出たんだがなぜかしら? ずっと123かと思ってた。ライズストレングスしてたから? 違うよね うーむ。

あっ ちなみにデータベースに載ってないから エフェクトはトッカンと同じ様な感じ(赤いオーラ)キャラのバンザイ動作はなし。後、基準値は4ではなく3です。STR+3 で攻撃は2上がります。(STR63 攻撃300の状態から)
2010-12-19 21:58:00
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[113] By 名無し ID:
>>112
だからDMGだけ求めてもルツェのが強いって言ってんじゃないか
2010-12-19 01:30:00
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