[126] By 名無し ID:
なぜ>>124がスカージの話をしだしたのか誰か説明を…
まさか>>123の「光DMG」で?
話の流れからPROCの話だって分からないのかな…(一応PROCと追記)
ごめんね124、他の人は理解してるのに君にだけ伝わらなくて。
2009-02-06 17:04:00
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[125] By ビショップ ID:
訳の分からんスカージ叩きは止めよう
今はPROCの話だろ
2009-02-06 15:18:00
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[124] By 名無し ID:
>>123
闇以外にスカージは常時マジックシェルされてるようなもの。SP効率が悪すぎる。レジが極端に増えることはないが使い勝手がいいとは言えない
2009-02-06 09:56:00
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[123] By 名無し ID:
>>121
ウォロもあまりPROCは強くありませんよ(笑
同DELAYの火杖はほとんど同じDMGです
ソサラのは強いですが。
PROC光DMGの特長は「光耐性mobがいない」って事じゃないですか?(カノッサ等除く)
火短剣も一部mobには効かないし(極一部ですが)、ブラッディは言うまでも無く…
2009-02-06 09:17:00
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[122] By 秘書 ID:
WIL4~5で追加DMG1上がる感じでした
2009-02-06 08:59:00
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[121] By 名無し ID:
ホリ杖はWIL依存。アンデッドに高ダメージなどの恩恵はない。
手持ちのWIL装備つけまくってエルトオーガに確か22ダメだった。ライマスは習得してない。ウォロやサラみたいにブースターがない分あまり高くはならないかも知れない。
断罪型にするとしても殴りダメ・命中率のワンマスか、はたまたお座りでスカージと殴りの追加ダメージ主体のライマスか悩むところ。スカージは怒り任せにしてワンマス振りが無難か?
瞑想については装備で+5はあるから
ホリスト型
ブレ 15
アーケ 9
ワンマス 15(6)
(ライマス 9)
などなど、夢が広がりんぐ
2009-02-05 20:16:00
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[120] By たすき ID:
>>116
予想だが、闇モンスターにだけ火杖のようにダメ与えるだけじゃね?
2009-02-05 18:06:00
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[119] By ビシ ID:
ホーリーロッドの追加DMGにライマスは関係あるの?
ファイマスは確か関係あったよね
2009-02-05 18:02:00
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[118] By 秘書 ID:
>>116
WIL依存です
2009-02-05 17:22:00
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[117] By もきゅ ID:
>>116
使ってからのお楽しみです(*^ー^)ノ
2009-02-05 17:11:00
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