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[2406] ローグⅡ


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[123] By ローグさん ID:
>>111>>112>>118
まとめると

【ステルス派】
ハイドSA…5回→約○DMG
ステルスSA…2回→約○DMG

【アンブッシュ派】
ハイドSA…4回→約○DMG
アンブッシュ…1回→約○DMG
シニスタ…2回→約○~○DMG

て話だね。

+ダガマス振りならスウィフトネスのDMGも加えて
【アンブッシュ派】なら【ステルス派】よりクリティカルDMG分増えてお得かな?
て感じ?

※誰かLv35時の適当なMOBに対してのDMGを○に加えて、このレスのコピペ貼って下さい。

ちなみに自分は【ステルス派】でネムド以外なら1回の戦闘に5分もかからないから別にイイかなぁと思ってます。
まぁしつこいけど『自分好みな振り方』してればイイじゃないですか!
『人は人、自分は自分』

2008-05-19 12:35:00
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[122] By 運ローグ ID:
誰かシニスタにEP振った人いますか?
追加毒DMGが増えるならかなり強い。
敵意は問題だけど
装備とリコで何とかならないかな…
2008-05-19 12:28:00
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[121] By ナシ ID:
>>111
アンブが弱いと誰も言ってないと思われ。
アンブを取る事によって、総ダメでステルス持ちのが強いと言ってるんでないかい?

…まぁ、あれだ、好きにしろよw
2008-05-19 12:26:00
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[120] By ななし ID:
んだなぁ、全くもって>>118の言う通りだ。

が、確実にクリティカル連続ででるの?
シニスタの為にショック残すの?

敵意増えっぱなしだよ?
と考えて俺は両方を取った!

まぁ個人の好きにすればいい話だが…
2008-05-19 12:19:00
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[119] By 一網打尽 ID:
今後のキャップとか新しいスキル考えたらスキルラインは2つを極めるのが安定じゃないスか?
15、15で4保留とか
まぁMAXじゃないもう一つのスキルラインにいいスキルきたらおしまいですが
2008-05-19 12:15:00
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[118] By 七紙 ID:
>>112
そんなこと言ったらシニスタも二回出来るべ
2008-05-19 12:07:00
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[117] By スカウト ID:
ステルス強すぎますけど将来アサルトにものすごい必殺技がくるかもならアサルトも捨てがたいな…
まだスカウトなので悩むわー

とりあえずみなさんの意見は参考になります(^^)
2008-05-19 12:06:00
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[116] By ななし ID:
俺はステルス・シニスタ両方ある…
ダカマス9だけどそんなに気にならないかな。
ソロの時はバクスタ→ハイド→ステルス→ショック→シニスタ→ナミング
なかなか面白いよ。

パーティーは開幕リコでmobスキルに合わせてショック→シニスタ→ナミング
敵意はリリケのみだけどそんなに気にならないかな…多分ダカマス9だからってのもあるが。
2008-05-19 11:49:00
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[115] By ななし ID:
>>111

アンブいらないの良く分かったw
2008-05-19 11:38:00
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[114] By VAVA ID:
>>103
全くその通りだぜ!!!
個性だ個性!!俺流を生かせやパクリ野郎共!!
2008-05-19 11:28:00
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