[124] By あ ID:
>>114
ヒント1:攻撃権利
ヒント2:ネームドのHP
これらから連想出来るもの
2008-01-11 12:57:00
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[123] By ななこさま ID:
>>114
何かどっかのスレで(小ネタスレかな?)
今回のネムドバグでネムド楽勝とか
言ってた人いたからそれだと思うο
2008-01-11 12:18:00
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[121] By 横須賀ソーサラー ID:
>>120さん
ご苦労様です
上げますm(u_u)m
2008-01-11 05:07:00
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[119] By 笑っ/E820E80B ID:
ネムドのロールバックは前もあったなあ。ロバチ倒した後切断きて切断から戻ったら、またロバチ復活してたww
2008-01-11 00:30:00
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[118] By 別に名乗ってもいいけど? ID:
>>107全く変わってない
ただしファイターの詠唱する
ヒールⅡが回復量が落ちた
ことにより敵意獲得率が減少
した事、そして例え発動できたとしても装備品の金属面積に
応じて詠唱時間が長くなる仕様に変わったことにより挑発から次挑発までの間に稼げる敵意が割合的に減ってしまってはいる。
>>113
心の狭さを誇示して自分に酔ってる暇があるならこれくらいの説明をしてあなたのPSとやらを提示してみてはどうかね?
2008-01-10 23:45:00
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[116] By 鸚鵡 ID:
>>108
ショックはレジ増えたが、フェインデスは変わってない気がする
2008-01-10 23:26:00
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[115] By 名無し ID:
ネムドの不具合と言うかは微妙じゃないか?
てか、そんな大騒ぎするような不具合とは思えないけどな。
2008-01-10 23:20:00
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[114] By ななし ID:
>>111
ネムドに不具合なんてあったの?
2008-01-10 21:42:00
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[113] By 名無し ID:
>>107
全く変わってない
メンテの度にPSの低さ露呈して楽しいかい?
2008-01-10 21:33:00
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[112] By ななし ID:
>>110
ごめん、意味がよく分からない・・・。
2008-01-10 21:27:00
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