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[4035] モバゲー版エターナルゾーン情報Ⅳ


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[131] By 名無し ID:
一定のキャラだけ育ててストーリー進めてたら二手に分かれることになり、全く育ってないキャラでやらなきゃいけなくなったって感じだな。

それかモンハンで上手い人と組んでG級行った初心者が行きなり同じような人達と祖龍やるようなもん。
2010-07-21 19:37:00
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[130] By ななし ID:
>>129
超転生者と携帯をかけて話したんだけど分かりにくかったかな
2010-07-21 19:35:00
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[129] By 名無し ID:
>>127
例えが全然当てはまってないですよ
2010-07-21 19:28:00
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[128] By 名無し ID:
>>106にあった不具合が早くも出来なくなっててワロタ
2010-07-21 19:20:00
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[127] By ななし ID:
携帯を当たり前のように使用していたら、いきなり使用禁止にされた。
君たちは何を考える?
今、モバゾで起きている事はそういう事だよ
2010-07-21 19:08:00
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[126] By 名無し ID:
>>123
おっしゃるとおりでございます。
2010-07-21 18:57:00
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[125] By ??? ID:
全く持ってその通り
2010-07-21 18:53:00
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[124] By 名無し ID:
>>123
全くもって同意

2010-07-21 18:22:00
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[123] By 名無し ID:
初期の頃からこつこつやってた俺は全然困らん

おまいらも寄生して楽しようとせずこつこつやれよ
2010-07-21 17:43:00
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[122] By 名無し ID:
>>117
+5でも転生者を仲間に出来るから良いんじゃない?
最初からやってた人はお互い+0だよ?その人達がオーガやらマロニアやらマンベスタをクリアして転生してるんだよ?
無転生なら装備鍛えるマナだってろくに無いし

経験値が半分だったとかはクエストクリアに関係ない

昔・装備が壊れる仕様の頃
課金アイテムで壊れるのは防げたがマナは成功失敗に関係無く消費し続けた


装備は壊れなくなり、課金アイテムにより失敗時のマナ消費も防げる

どっちが優遇されてるだろうね
(無課金の場合は装備が壊れないメリットをどうぞ)
2010-07-21 17:36:00
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