[138] By ガー ID:
しかしあれだな…
ガーは簡単すぎるな
2008-10-24 10:16:00
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[137] By お ID:
>>134
ん?
9勝4敗中3回は野良
敗因は開幕2タゲ
ローグの敵意
スカジミス
ラグなど
まぁ結局そうとう絶妙な振りをしない限りどこかが凹めばどこかが上がって+ー0に近いということだ
2008-10-24 10:12:00
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[136] By 名無し ID:
挑発10
タフネス10
シルマス12
ライフブースト2
が個人的に使いやすかった。MOBのHPが少なくなってからの魔法連発時のスリープタゲ戻しが若干辛いですが、開幕罵倒を温存して魔法に合わせて挑発していればインセプとシルスラと罵倒でほとんど乗り切れます。マデガはあまり必要性を感じなかった。スリープがない敵なら敵意は十分です。インセプ回避やフェインデスなどのタゲ外しにも優しい。カーリッジは回復手段。レベル解放くればシルマス3、ライフブースト2にふって超兄貴にする予定。
2008-10-24 09:39:00
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[135] By あ ID:
>>133
ソーマスとかに振るとわりかし良い感じと聞く。
>>122
ウォリには吶喊があるからね。
カウンターもあるし。
2008-10-24 09:13:00
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[134] By ガーディアン ID:
>>128
えるえる行ったことありますか?
2008-10-24 07:42:00
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[133] By レベル9ガー ID:
いまタフネスに8振ってます、次は何に振れば良いでしょうか?ソロはあまりしないのでパーティー専用振りで教えていただけないでしょうか。
2008-10-24 03:29:00
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[132] By ID:
挑発10振りするか迷うぜ
2008-10-24 03:11:00
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[128] By お ID:
フォートレいらねw
2008-10-24 00:56:00
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[126] By 名無し ID:
センティネルや罵倒はスリープ対策にもいいかもよ
2008-10-24 00:39:00
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[125] By ID:
>>121
マデガもないセンティもない
フォートレスもない
臨機応変に立ち回れない振り方だな
2008-10-23 23:15:00
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