[141] By 名無し ID:
>>140
なにをいいたいがわからんが、アシュラにかんしては時間さえあれば問題なく倒せるから『強ネムド』というくくりからははずれるんじゃないか?
まぁ、倒しづらい点ではかわらんか
2013-04-03 23:45:00
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[140] By 名無し ID:
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2013-04-03 18:04:00
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[139] By 名無し ID:
>>136
むしろアシュラの最大の問題はスキルうんぬんより時間
2013-04-03 17:27:00
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[138] By 名無し ID:
命中率の最大キャップを(100%に)引き上げました。
↓
100%なら必中だし、だったら上限廃止って言い方で良くね?
↓
良し、そうしよう
↓
物理攻撃の命中率上限を廃止しました。
こういうことですね、わかりますん
2013-04-03 15:30:00
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[137] By 名無し ID:
>>132
最初は[命中率の最大キャップを引き上げました。]と書かれていましたが、
誤解を招くということですぐに書き換えたみたいですね。
2013-04-03 14:20:00
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[136] By 名無し ID:
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2013-04-03 12:38:00
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[135] By 名無し ID:
>>130
テン41 DEX36 槌130.5
とりあえず南フラでランダム(ドレ除く)に100回叩いてきた結果100%でした
2013-04-03 12:21:00
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[134] By 名無し ID:
強ネムドって大抵が反則的なスキルで難易度上がってるだけだし、今回の修正は許容の範囲内じゃない?ジュラpzゴーラとかにすかすか回避されてストレスたまるのが無くなって良かったよ
てかこの会社は数年間回避や命中を上げたり下げたり上げたり下げたりなにやってるの?
2013-04-03 12:17:00
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[133] By ななし ID:
>>132
俺も大体同じ位の時間に公式見てからこっち来たが廃止だったよ。
>>95が微妙に変な書き方してたから気にはなったけど
2013-04-03 12:02:00
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[132] By 名無し ID:
>>95
意味の無い情報かもしれないけど
最初に見たときは[引き上げ]だったのに
いつの間にか[廃止]になってた………
コピーして書き込んだから
見間違えじゃないはず………
2013-04-03 11:52:00
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