[147] By スカウトC ID:
>>145
敵意固定はスキル使用キャラにおいてだと思われます。
例
開幕挑発で敵意10獲得→
例のスキル使用→
敵の攻撃をうける→
敵意減少は固定されてるためおきない
ローグがスキル連発→
敵意12獲得→
敵意が1番多いローグに敵の攻撃がくる
やっててこんな感じかなと
2008-05-04 00:31:00
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[146] By 名無し ID:
30秒でなくなる挑発の敵意を維持して次の挑発を上乗せできるスキルじゃないか?
例えば挑発で敵意稼いで300罵倒するとこの300がセーブされてまた挑発するとこれに300が乗っかり600になった状態になる
2008-05-04 00:26:00
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[145] By φ(..) ID:
罵倒についてなんですけど、
例えば敵意が厳しそうなレンジャのバックファイヤ&バラージアローなんかを
挑発戦闘開始→すぐ罵倒(この時点の敵意を維持)→罵倒効果中にレンジャがバックファイヤ&バラージなど敵意やり放題
で敵意が移動しなぃぜ~いえ~い(*゚▽゚)ノ☆
みたぃな感じですか?
もしそぅだとしても、効果切れた瞬間に効果中レンジャが稼いだ敵意が発生したりゎしなぃのかな?(^-^;)
維持できるなら、PTメンと呼吸合わせたら神スキルですょね(*´∇`*)
試せる方もしくゎ既に試した方がいましたら、よろしくお願いします(>人<)
2008-05-04 00:13:00
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[144] By 名無し ID:
ウォリア
咆哮…ランクあげたけど効果時間の延長はなし
敵意獲得率上昇か攻撃上昇どちらか、または双方の効果が上がるものと思います
2008-05-03 23:24:00
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[143] By 名無し ID:
ストレングス1ランク攻撃力8上昇 カウンタースキル上げた人 情報お願いします。
2008-05-03 23:15:00
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[142] By いぶのうおりさん ID:
ストレングスAに極振りしました。
レイジは自分の攻撃力が150パーセントになるみたいです。
レベル22で、とっかんほうこうで攻撃力300越えました
早くDMG高い武器装備したいです
2008-05-03 23:06:00
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[141] By 予想屋源ちゃん ID:
拙の勝手な予想だが
コンカッションブロー→STR
シールドスラム→VITと盾の防御力
ダメがそれぞれに依存すると予想。特にシールドスラム。ダメシールドバッシュと一緒で鈍足だけとは考えにくいのだが…できる方検証求む…
2008-05-03 23:05:00
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[140] By 七紫 ID:
ただ単に、敵意を一定時間固定するってことか
シンプルなスキルですね
2008-05-03 23:02:00
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[139] By わいわい ID:
罵倒て 現状の敵意を維持 だから
例えば
突貫 ディフェンダ挑発で 罵倒
すれば 30秒間は
メイジが 魔法とことん使っても 敵意が 移動しない ってことじゃないの?
2008-05-03 22:07:00
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[138] By 名無し ID:
罵倒をまた試したぜ
俺(ウォリ17)とフレンド(メイジ27)で挑発したあとに罵倒してスリープ。すぐに攻撃して起こしたが敵意はメイジに行かず俺にきた
とりあえず、罵倒の効果の1つはこれだろう(もしかしたらこれだけかも)
敵意減少率については調べてないので後は任せた
2008-05-03 21:39:00
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