[485] By あ ID:
既出かもしれないがジュラ中層のネムド
かなり前のメンテでドレイクだけをタゲとるのが難しかったが、今回さらに難しくなった
ドレイクがメイジのことかなり好きらしく1マスたりとも離れない
待機中にとるのは無に等しい
移動中になんとかタゲをとることができる
2007-07-13 13:09:00
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[475] By 名無し ID:
>>474
お金かけて開発すりゃいいってもんじゃないだろ。小さいメンテで微修正加えながらやらないと、バランス滅茶苦茶の糞ゲーになる。
業務の委託を行ってようと、ゲームバランス維持のために15分メンテは大切。オンゲはただ新しい物を追加していくだけじゃダメなんだ。
社会の知識をひけらかすのもいいが、常識が伴っていない自己中な知識は恥をさらけ出すだけだぞ
2007-07-13 10:53:00
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[471] By cay ID:
>>467恐らく、何らかの形で修正が入りますね(-_-;)今のうちにスキル上げをしましょう。
2007-07-13 00:35:00
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[470] By 名無し ID:
>>468
ドレイクでも盗られた
2007-07-12 23:26:00
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[468] By 名無し ID:
ザインのゴブリンスカウトのターゲットが戦闘中でも盗られる
ラグか?
2007-07-12 21:58:00
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[467] By 名無し ID:
敵側の戦闘解除で、スキル上げが楽になった。
2007-07-12 21:55:00
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[466] By 名無し ID:
フェインデス解除後一瞬座るようになってる
2007-07-12 20:52:00
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[465] By 名無し ID:
>>438
長剣モンスターもロバチフも崖で戦えるよ?
歩かせたら敵意無くなってしまうから一回で倒さなければいけないが。
崖の高さの分を距離にプラスした範囲を考えて戦えば崖戦もナシではないと思う。
ちなみに金禿はFSCパーティー全員でゾーンまで行った方が楽。
2007-07-12 18:45:00
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[464] By MOOCAN ID:
14日メンテだそうです。
15分メンテっていつも何をしてるんでしょうね。
多分、更新情報欄のスペース稼ぎだと…
…18日まで日が空くから、文句メール来るから、入れとく?
ぐらいのノリなのかな
2007-07-12 15:31:00
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[438] By う~ん ID:
敵意切れたら回復するのはドロップペナルティーになりうる状態が長く続くのを避けるためだと思うけど。
エイチーム…
極端過ぎるよ…
スカウトのタゲ取りスプリントが出来なくなった。
スカウトの価値がまた下がった。
これでもう長剣モンスターとかロバチフはFMCパーティが主体になっていく。
8ボタンの効果範囲の減少→不便になっただけ。
今回のメンテに納得が行かない人ってどれぐらいいますか?
とりあえずオレは苦情入れときました。
2007-07-11 23:09:00
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