[161] By 名無し ID:
>>159>>160
徹甲矢「『かんつう』が不適切な単語な件」
2012-09-02 12:08:00
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[160] By 名無し ID:
>>159
サイレントアロー「そんな事言うなよ」
2012-09-02 11:06:00
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[159] By 名無し ID:
オーガアロー「私‥いらないこなのね」
2012-09-02 10:29:00
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[158] By 名無し ID:
コスト考えるとやっぱり今でも火矢が安定だな。
2012-09-02 01:47:00
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[157] By 名無し ID:
弓足すの忘れてたわ
ステラ
DMG65DLY100D/D0.650
+
火矢
DMG20DLY30 D/D0.667
スパーク
DMG24DLY35 D/D0.685
ファスターアロー
DMG23DLY30 D/D0.767
ステラ火
①85-130D/D0.653
②85-112D/D0.758(99.7%)
ステラスパーク
①89-135D/D0.659
②89-117D/D0.760(100%)
ステラファスタ
①88-130D/D0.679
②88-112D/D0.785(103%)
①は素②はファストB
一応一番DMGは上かな
2012-09-01 16:04:00
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[156] By 名無し ID:
>>155
差があったのは喜ばしい事だが、2しか違わないのか…
>>154
確かにDLY30に統一して欲しいなぁ
2012-09-01 14:59:00
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[155] By 名無し ID:
>>154
もうかなり前から直ってたよ
火DMGはスパークが12、火の矢が10
だった
2012-09-01 07:32:00
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[154] By 名無し ID:
>>152
製作矢1本らしいから不具合直ったら出すわ
素材は用意してるけどさすがに1本を撃つ勇気が出ない
追加DMGは多分ノリで作ってるから基本DLY関係なさそう
風斧や雷槌はDMG少ないみたいだし
てか店矢はDLY30で統一して欲しいわ
2012-09-01 06:37:00
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[153] By 名無し ID:
9月でステラ取れるから制作はスルー安定でした
2012-08-31 23:03:00
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[152] By 名無し ID:
>>151
火属性DMGはどれほどなのかねぇ
PROCの追加DMGって基本的にDLY長いと威力高めに設定されてたっけ?
長剣と短剣のPROCみたいな感じで
2012-08-31 22:14:00
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