[163] By 名無し ID:
>>162
では固有スキルラインは全てのクラスに必要ないと…?
2009-10-13 17:59:00
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[162] By 名無し ID:
攻撃魔法撃ちたいなら(ry
2009-10-13 16:54:00
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[161] By 名無し ID:
>>159同意!!
2009-10-13 16:48:00
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[160] By 名無し ID:
インク有りなら2ビショとか2ヒーラーじゃ無いと厳しいね。
2009-10-13 16:37:00
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[159] By 断罪好き ID:
やっぱり大多数が>>155みたいな考え方なんだよなぁ…
インクまで出してる断罪はもはやメインヒーラーとしては無理
ビショ(振りはなんでも)=メインヒーラ
この固定概念(間違いではない)が既に根付いてる今、断罪に必要なのは理解してくれるフレやね
2009-10-13 16:22:00
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[158] By 名無し ID:
>>152
なるほど。ありがとうございます
2009-10-13 13:39:00
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[157] By あ ID:
>>156
仲間にかけられないから活躍できませんな
2009-10-13 12:08:00
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[156] By 名無し ID:
断罪はレトリを三分にして仲間にもかけられる様になれば持久戦は厳しいが色々活躍出来るんじゃないの
2009-10-13 07:02:00
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[155] By 名無し ID:
俺はタンクしか持ってないけど回復に使うSPさえちゃんと確保してくれるなら戦闘早くなるし良いと思うよ
ただ敵によってどのくらいSP残るか把握出来てる固定じゃないとちょっと怖いかな
あとはパーティー考えない完全自己満振りとかじゃないなら強ネムドだろうとなんだろうと行く
例えばインク効果受けたDELAYで毎回打つのなんかSP的に無理なのにインク取ってるとかさ
あくまでメインヒーラーってこととパーティーを踏まえた上での断罪振りなら俺は全然ありだと思う
2009-10-13 06:16:00
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[154] By ななし ID:
>>153
①セレニティとライマスにふるか、
②ライマスとレトビ(インクイジター)にふる
てことじゃない?
2009-10-13 05:51:00
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