[181] By 名無し ID:
ダガマス最高にしたらアンブ取得できねぇよな。
何いってんだろ俺。
アクロ最高ダガマスを9or12にしてからが別れ道ですね、はい。
2009-06-02 11:19:00
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[180] By 名無し ID:
レベル上げなら先にアクロ最高ダガマス最高にして後はレベルあがる毎にパーティメインならアサルト振ってシニスタ、アンブ取得。ソロメインならファスト取得を目指して行けば良いと思うよ。
レベル26からが別れ道だよな。
2009-06-02 11:18:00
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[179] By 名無し ID:
>>178レベリング用なのにEP39使ってる件
2009-06-02 11:02:00
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[178] By ああー ID:
はっきり言ってレベルにアンブはいらない、5分は長い
そんなあなたに
アクロバット10
応急処置10
ダガーマスタリ-15
スティンガ-4
これ強いよ
パーティソロいけますよ。
ソロではバジールゴーラ余裕ですよ
でも必ずて言っていい程
応急処置使います、
やばい時はイベイトやりましょう シールドバッシュ...アボーン
2009-06-02 10:41:00
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[177] By 名無し ID:
ロバチのショクストは鬼
何がどうなったらあんなダメージでるんだか
2009-06-02 09:53:00
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[176] By ななし ID:
>>174
ポイズンのDMGでの敵意はなくなったよー
2009-06-02 08:03:00
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[175] By 名無し ID:
ええ…ロバチのショクスト147もくらうのかよ…
スニアタよりちょっと弱いぐらいじゃん…
2009-06-02 07:10:00
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[174] By 名無し ID:
アンブあるとレベル上げが早い事に気が付いた
ステルスは安定度が高いけど
アンブはトドメに使えば問題ないね
ステルス3分 アンブ5分+シニスト3分 レベル20で休憩を入れると5分は気にならないけどトータルするとステルスかな…
アンブ再利用が3分になれば主流になりそうだけど難しい選択と感じる
シニスト毒(ポイズン)DMGで敵意獲得率と効果でどれだけ需要が高まるかは気になるところです
2009-06-01 06:47:00
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[173] By ふぐぅ ID:
成る程…有り難う御座います。
カライタでは…経験値がorz
スケル明治…勝てないスw
俺下手すぎorz
アンブふりから振り直ししたが、やはりアンブ欲しいわぁ…
2009-06-01 06:16:00
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[172] By 名無し ID:
>>171
よっぽど下手な人じゃない限りそうはならないかと…
誰がやっても敵意飛ぶぐらい敵意上がるなら、もはや普通パーティにローグはいらない
2009-06-01 03:50:00
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