[172] By むふ ID:
ぶっちゃけ何もせずタンクが3回目(タンクによるけど)の挑発をした後なら火力を爆発させても敵意はまず向かない。
タンクの敵意を越す前に大抵のMOBは倒せるだろうし、戦闘時間も大差無いだろうに。
でも待ちを理解してくれないプレイヤーが多いから見た目は悪いかもw
2009-03-18 17:07:00
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[171] By ななし ID:
>>164
気"遣"いが気"違"いに見えたw
2009-03-18 17:06:00
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[170] By 名無し ID:
>>168
ソーサラーは本来そうあるべきかも知れないが。
LV上げや金稼ぎではそれはないかと
通常時にエクス、ガスト、クラスト、アクア…て たまに居るが、辞めて欲しいし…
休憩時間が長くなったり、早くSP切れになって仲間に負担掛けてたら本末転倒だよ
2009-03-18 16:03:00
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[169] By 名無し ID:
効率が一番良いのはトランスフラッドクリティカル魔法連発して、長い休憩をとること。
また、DELAY毎にエクスを撃つのはSP効率が悪い。瞑想の効果がないからね。
MOBとタンクによって状況は変わるが、臨機応変に動ける人が上手いよな。
2009-03-18 15:00:00
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[168] By ま ID:
ヌーカーって短時間大DMG型なんだから
その中で敵意ギリギリを意識してやってれば
上手も下手ないかと。
みんなだいたいDMG同じだからSP効率がいいってのは
あまり攻撃をしないことの象徴じゃないでしょうか。
与DMG少なすぎてが火力にならなくて
長時間戦闘になるんだったら、リスクも高いから
回復用SPのあるアタッカー誘うし。
2009-03-18 13:24:00
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[167] By そー皿ー ID:
>>166
フレンドみんな辞めていないw
2009-03-18 10:06:00
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[166] By 名無し ID:
>>165
つフレンドとリフェへgo
カウンターは無いが闇討ちはあるか…
2009-03-18 09:19:00
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[165] By そー皿ー ID:
武器ソサラだけど、短剣80まで上げたけどここからが厳しいな。
80ぐらいまでならエルトナメクジで安全に上げられたけど、80以降だとやっぱサキレス蛇かな?
カウンター持ちMOBは連続で来るとBP行きだからなぁw
2009-03-18 08:42:00
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[164] By あ ID:
エタゾ程度のゲーム難易度なら上手い奴と下手な奴との差なんてこのぐらいじゃね?
↓
上手⇒BPしない/させない+気遣いw
平均⇒BPしない/させない
下手⇒BPする/させる
◎ソサラの場合
パーティでは…
上手⇒タゲを向けない+SP有効活用
平均⇒タゲを向けない
下手⇒タゲを向ける
ソロでは…
上手⇒詠唱中断させない+逃げ道確保w
平均⇒詠唱中断させない
下手⇒詠唱中断させる
2009-03-18 07:51:00
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[163] By 名無し ID:
赤竜洞でずっと魔術師の杖装備のソサラを見た
その時はさすがソサラは魔命は十分なんだなぁと思ってた
その後ここ見たら…
2009-03-18 07:01:00
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