[177] By な ID:
>>172
元からそうだよ。
長剣or槌ファイターが弱いと言われてたのは、そのため。
命中による敵意とカウンター考えたら、槌と長剣を使う意味がなかった
2008-05-04 17:39:00
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[176] By 名無し ID:
>>171
ダメージ散らしまくれば4回打てるだろうけどそんなウォーリアと組む人いるのかな
2008-05-04 17:28:00
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[175] By ななし ID:
>>151
いけない。敵意獲得してるから来るよ。
敵に見つかりマデニング発動。パーティメンバーが私にヒール。私別ゾーン逃げ。
その後パーティメンバーがえいっされてた。
2008-05-04 17:04:00
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[174] By 名無し ID:
ウォリはガーと比べると柔いしHPもかなり少ないから長期向かない、瞬間的なヘイト量はあるが持続も出来ない
どちらかと言うと短期決戦向き
2008-05-04 15:49:00
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[173] By
ID:
>>171
アークヒール4発もうたない
2008-05-04 15:37:00
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[172] By ああ ID:
カウンターについて仮説だけど、
敵の攻撃スキル値に対して、こっちの攻撃スキル値(武器スキル)が高い方が発動率上がってないかな?
長剣スキル63のときのゴブスモ相手に10%前後の確率でカウンター発動(ミスもカウントして)
その後斧にスキル振り直ししようと思い、攻撃してたら、発動5%以下に低下、しかも被カウンターも体感で増えた気がする。
ちなみにカウンターはCまで振ってあります。
短い回数だったので、確証はありませんが、斧スキルが50を超えたあたりから、また以前に近い確率に戻りました
2008-05-04 15:33:00
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[171] By な ID:
!
ガーディアンSPヤバいな。ファイター以下じゃあないか。
ちなみにウォーリアはレベル毎3だから
35で128 ちょうどアークヒール4発分あるので、長期戦の敵意安定感はガーディアン以上になるのかな?
ただ、タフネス上ないと防御力は悲惨だが
2008-05-04 14:57:00
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[170] By w ID:
予定EP振り
カウンター(6)
アクマス(9)
ストレ(10)
レイジ(6)
残り3EPをアクマスかブローに降るか悩みどころw
レイジは自分の攻撃力を150%にするけど持続時間が短い...がランクを2上げるだけで30は持続するw
ストレは(P)なのでトッカンとは違い攻撃力+が持続的だから使える。
アクマスも(P)だし攻撃力&命中率を持続的に+だからこのストレとアクマスで素で攻撃力は高いはずさらにレイジが発動すれば...ww
今レベル20でバトル装備して素で攻撃力が120あるレイジ発動で192位になったさらにトッカン&咆哮で攻撃力260くらい
今の俺のスキル振り
カウンター(6)
ストレ(10)
レイジ(3)
まだアクマスに振ってないからまだまだ素で攻撃力が上がるw
※レイジの持続時間
ランクF→3秒
ランクE→6~10秒?
ランクD→30秒
ランクDはフレンド2人とこのサイトでの証言で確かです。(覚醒も同じです
長文失礼
2008-05-04 13:28:00
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[169] By さてね ID:
>>166
ガーディアンLV10
HP195
SP 35
STR.13
VIT.15
DEX.12
AGI.14
WIS. 9
WIL.10
バトルスキル
長剣.33
回避.26
盾. 33
確認
スペルスキル
光. 20
他は未確認
2008-05-04 13:25:00
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[168] By からから ID:
>>165
ウォで現在レベル25ですが挑発はCで敵意+3で安定してます。ストレングスAです
2008-05-04 13:09:00
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