[183] By 名無し ID:
4年も経てばこんなもんだよ
むしろ携帯のMMORPGでここまで保ってるのは凄いこと
PCは次から次へと新しいMMORPGが登場する中、シェアとしては十分なはずの携帯にはほとんどこない
PCでも主流のプレイ無料+アイテム課金(エレナイも)なら利益は狙えない事はないはず
PCより競合相手も少かったのに
AUの認証のせいってのもあるだろうけど、携帯という大きな制限の中でまともなMMORPGを作るのは難しかったんだと思う
英知の中ではそんなに利益出せてないはずのエタゾのサービスが未だに続けられてるのはそれだけですごいこと
2011-06-30 21:27:00
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[182] By 名無し ID:
全てのauオンラインが全く活気がない
2011-06-30 21:03:00
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[181] By 名無し ID:
>>180禿同
ただゲームバランスを考えない某チームのことだから、あまり期待できない現実
2011-06-30 20:27:00
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[180] By 名無し ID:
そろそろ三次職なりスキル追加なりせめて現存スキル見直しのてこ入れしてほしい
各クラス板に活気がないから
2011-06-30 20:18:00
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[179] By 名無し ID:
だって…ほら、あれなんだもん。
2011-06-28 21:18:00
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[178] By 名無し ID:
先行組の活気がないでござる(´・ω・)
2011-06-28 17:22:00
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[177] By 名無し ID:
>>164
ですね。むしろ開幕フルスキル後のレスキューにより敵意は安定の方向へ向かう気がします。
スキルないときのソサラの敵意なんかたかがしれてますからね。
2011-06-28 14:27:00
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[176] By 名無し ID:
何かダウンロードしたな
2011-06-28 14:12:00
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[175] By 名無し ID:
>>173
英知「昼寝長引いちゃったテへ」
2011-06-28 14:10:00
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[174] By い ID:
>>173がんばり
2011-06-28 14:09:00
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