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[3987] ソーサラーⅦ


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[181] By 名無し ID:
>>179
金の話しをしていてはきりがない
2010-03-18 14:46:00
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[180] By 名無し ID:
>>179
金がないならそれでもいいと思うけど、SP付きでWISの高いムーンのが性能は上
2010-03-18 14:06:00
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[179] By 名無し ID:
>>178
俺は金ないからリリーフ使う
賢者もないから絹の帯使う

ただ思ったんだが、高い金出してムンシル作るよりファインリネン(だっけ?)作った方がよくないか?
2010-03-18 13:12:00
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[178] By 名無し ID:
>>171
リリーフありでルーカーなしの意味が分からん

>>173
賢者は固定なんだから実質-装備するのは二ヶ所だけ
それで敵意装備ガチガチなんですか?
攻魔打つときに魔命装備なんて言ってない
サージ型にせよコンバ型にせよ火力は全クラスの中でNo.1なんだから、わずかな火力上げることより違うことも考えては?て話
WIS3で上がるDMGはエクスで5程度
-3をつけることによってファイア一回でも多く打てるなら、そちらの方がそちらの方が戦闘時間も速く、ヒーラーの負担も減らせると思うが
2010-03-18 12:50:00
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[177] By 名無し ID:
>>168
ちょっと気になったから計算してみた
敵意-1を敵意-1%と考えてみると、実際に獲得している敵意はこんな感じになるんじゃないかな
時間経過による減少も考えるとややこしいけど
-10で1800
1800-10%=1620
-14で1900
1900-14%=1634
案外、敵意-1=敵意-1%で合ってるかも
2010-03-18 11:17:00
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[176] By 名無し ID:
ソサラの仕事は序盤補助してエクスファイアファイアを牽制程度に打ち様子見てれば問題ない、戦闘により攻め方が変わるし、例えば緊急上層なんかゴーラウォーリアがコンカ打ち終わるまで補助牽制してないと、むやみやたらに打ってたらシールド張っててもコンカ一撃で葬られるからね…

自分も含めソサラの皆さん、緊急やりまくって腕上げていきましょうよ(^^)

2010-03-18 10:36:00
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[175] By 名無し ID:
>>172
罵倒レスキュー型ガーディアンの敵意量を調べた時の話。
1分じゃなく30秒。
挑発は1回。
自分のアフィは最高。

トランスとオラシは自分がヘイトリストに載る前にやる。
敵意が一度ソーサラーに移動してからレスキューでおかえりするくらいのDMGを調べた。

ほぼ固定のタンクさんなので、正確な敵意量を知る為にDMGをログで確認したから体感じゃない。
2010-03-18 10:00:00
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[174] By 名無し ID:
ぶっちゃけ敵意-てほんのちょっとしか敵意獲得率は変わらないからなー
2010-03-18 09:25:00
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[173] By 名無し ID:
全身を敵意や魔法命中装備にすると、一般的な皿の装備と比べてかなり火力DOWNして戦闘に時間がかかり逆に危なくなる場合もあります。(魔法命中装備に関しては属性スキル振りの振り率やスキル振り、モンスターにより必要かもですが)SP効率も悪くなる。敵意ーを皿に強く求める人て皿に何をもとめているのかな?皿に火力を抑えさせて、戦闘時間を長くし、ヒーラーに負担をかけさせる方が安心だと考えているのかな?勿論ヘイトを考えずに魔法して敵意飛ばす皿もいるでしょが、ヘイトぎりぎり(勿論クリティカル事故などを考慮してぎりぎりと言っても遊び幅を考慮する)でSP効率を考え、出来るだけ早く戦闘を終わらせる用に考えてやっている皿さんだっている。スキル振りや属性スキル振りにタンクの敵意考えて魔法やスキルの使い方を考えてやれば問題ないのではないかな?
装備がガチガチの敵意装備しても敵意飛ばす人もいれば、超火力装備でも敵意飛ばさない人もいる。要するに装備云々より、やり方次第だと思いますよ。
2010-03-18 09:13:00
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[172] By 名無し ID:
>>168
どちらも確実に敵意ぶっ飛んでいると思うけど…1分(挑発2回)での話し?
2010-03-18 07:34:00
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