[192] By 名無し ID:
僕は
トランス10
オウラフラッド5
オウラタンク5
ファイアマスタリー10
エレメンタルフューリ10
アフィニティ5
黙想4
で、黙想のときだけSP装備SCしてる
戦闘もこっちのふりの方が速いんじゃないかと僕は思う
いろいろなふりを試したけど最終的に、このふりに落ちついた。
オウラブースターの魔攻10がなくてもクリティカル結構くるし数打てば、それも増えるから
あまり気にならないかな
僕的にはオウラサージは絶対欲しくて、コンバッションにふると、DELAYの都合上でトランスオウラフラッドを毎回遅らせるのが嫌だからこうなった
ちなみにSPは無駄にはしないし、大量にあまるなんてこともない
2011-11-13 16:05:00
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[191] By 名無し ID:
>>190
一応4振りで3分毎に50~60SP位差つくよ
だいたいRSP+1された位の差
2011-11-13 15:56:00
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[190] By 名無し ID:
実際にオラタン降りでメノアムオーガをやったけど、ダメ下がる割に黙想コンバでの回復力に期待が持てない。コンバは結構ランダム要素あるから運が悪かっただけかも知れないけど、もうやらなくていいと思った。
オーガくらいならエクス⇒ファイア⇒ガストをDELAY毎消化してもSP切れないからぶっちゃけ私個人的にオラタンは死にスキル(笑)
2011-11-13 15:47:00
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[189] By 名無し ID:
敵によるかも知れないが基本
戦闘開始 覚醒 スロパラ
2回目挑発まで
エクス→ファイア→ファイア→エクスの繰り返し
挑発したら
トラフラコンバ
エクス→ガストかクラスト→ファイア→補助切れてたら補助→エクスでフラッド切れる→ファイア→エクス→ファイア→ガストかクラスト→ファイア→エクス
切れたら黙想して
エクス→ファイア→ファイア→エクス
のループしてるけど火力不足かな?
コンバが1分30秒だからきたらすぐつかってる
黙想とコンバはSP装備にショートカットしてる
2011-11-13 15:42:00
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[188] By 名無し ID:
>>187が>>186の言う火力を発揮してない、ね。敵意が余り余ってるにも関わらずSP温存の為に魔法を撃たない典型。
多分連発してSP切れないって言ってるのはオラタン4サージありアーケ、エレメ持ちの人。SCしただけでSP900あるから精製は540+RSP180/3分毎だからね。
追加でサージ使用SP分の3/10だから卓上の3分間のSPは総SPの90%使っても賄える。
実践だと80~85%くらいだろうけど。
2011-11-13 14:09:00
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[187] By 名無し ID:
>>184
トラフラ中以外にも連発したら切れるに決まってんだろ
トラフラ中以外は補助撃ったり、黙想・コンバで最大SPを超えてSP回復しない程度に減らしとくくらいだよ
2011-11-13 13:27:00
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[186] By 名無し ID:
>>184
SP切れないのはただ単に攻撃してないだけで、火力発揮したらSP切れる
3分に1回のトラフラ中にエクスガストファイアを2回、トランス中エクスガストファイア2回やるだけて
ファイア13×2,17×2= 60
エクス 41×2,54×2=190
ガスト30×2,40×2=140
計410持ってかれる。
750SPあるとしても黙想とコンバが3分毎に約60%精製450SP。トラフラ中だけでスキル精製分はほぼなくなる
2011-11-13 12:57:00
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[185] By ななし ID:
>>184
そもそも現状のレベル50パーティーにおいて装備が揃っているようなら、いわゆる魔法抵抗力の強いネムドで苦戦する相手がいないよね。まず長期戦にすらならないくらいHPが低いのがほとんど。
牢獄牛みたいな特定の属性魔法だけ受け付けないようなのなら、むしろSPは余っちゃうしね。その分楽に補助魔法や回復にまわせる。
なんか忘れてる強敵いたっけ?
2011-11-13 12:41:00
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[184] By 名無し ID:
LV50で装備やSCちゃんとしてたらSP切れないよという書き込みをよく目にするけど
例えば
レスキューガーや高魔防ネムド戦に於いて、タンクの敵意に追い付けるように
トラフラ中以外にも魔法連発してSP切れないものなの?
2011-11-13 11:41:00
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[183] By 名無し ID:
>>182
たしかにそうだよね。
速く倒せるかってのは大切だよね、周りの負担も減るし。
トラフラ中のクリティカルの期待値もあるし計算できない+αも考えると一概にタンクが圧倒的とは言えない気がする。
SPについては余らす意味が無いから戦闘終わりにしっかり使い切る配分がベストだと思ってる。
2011-11-13 07:57:00
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