[192] By 名無し ID:
>>191
バーサークに命中+効果無いよ(´・ω・`)
つまり常時当たらないて事だね
命中装備しないと……
2009-05-12 03:27:00
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[191] By 名無し ID:
>>190
バーサク中以外の攻撃当たらないんじゃないの…
2009-05-12 03:12:00
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[190] By 名無し ID:
因みに
ストレ10
ホウコウ5
コンカ12
バーサーク12
とか強そう…
2009-05-12 02:40:00
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[189] By あ ID:
>>186ダブアタの15は思ったより発動しないかな。
ダブアタ使う敵なら砲哮分をレイジ6にするとなかなかだよ。
ちょっと公式見てないからあれだけど、吶喊て〇〇%上昇とかだからやるならポンマス最大じゃない?
いや、とりあえず公式行ってくる
2009-05-12 02:37:00
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[188] By あ ID:
ホウコウは敵意獲得“率”アップですね。
そしてこの前のメンテで、敵意獲得率の【挑発】に対する影響量が低下されたので、敵意獲得“量”アップを狙うなら、やはり【挑発】に振るのがベターかなと思います。
また、敵意装備も敵意獲得“率”アップの効果なので、『SCで挑発時のみ敵意装備』という戦術も、メンテ以前ほどの効果は期待できなくなっていると考えられます。
おそらく、敵意獲得率は、【挑発】以外のスキルを含む全ての敵対行為に対して大きな影響力を発揮するようにされたのかもしれません。とすると、敵意装備は、常時装備して初めてその本領を発揮できる。ということになります。
しかし、頭から足まで常時敵意装備で固めてしまうと防御力や攻撃力がダウンする…。そこで、【挑発】を強化するなら敵意装備を減らしても安心できるようになる。ということではないかと愚考した次第であります。
2009-05-12 02:36:00
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[187] By 匿名 ID:
>>186
下の振り
2009-05-12 02:36:00
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[186] By 名無し ID:
オフェかトッカン6
ポンマス9
ダブアタ15
ストレ8
と
オフェかトッカン6
ポンマス9
ストレ10
ホウコウ5
コンカ9
どちらが火力高いの?
バーサーク使用も考慮して。
因みにコンカは必須だから~とか無しね
2009-05-12 02:29:00
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[185] By あ ID:
>>184あえてタフネスなしオフェンサーのみでマナガルいったが、回避してれば勝てた(^O^)
分かってるよ。あれオフェンサーしなくてもミスしない(´・ω・`)
2009-05-12 02:19:00
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[184] By 名無し ID:
オフェンサーがあるのにデフェンダーがある不具合の修正だったらヤバいなぁ
2009-05-12 02:15:00
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[183] By あ ID:
俺はダブルアタック欲しいから挑発6のカウンター10にしてる
ダブルアタックなかなかいいよー
2009-05-12 02:12:00
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