[78] By 名無し ID:
何故スレタイが変わったのか
需要高いからなw
2008-05-03 17:50:00
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[77] By 七紫 ID:
>>64
このスレ最初タイトルがソロ専用だったんだが?
敵意減少イラネって考えるのが当然だろ
2008-05-03 17:47:00
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[75] By 名無し ID:
>>69
敵意下げるなら天ぷらと組むなら必要か…
2008-05-03 17:08:00
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[74] By 名無し ID:
!されたとか書いてあったけど
2008-05-03 17:00:00
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[73] By 名無し ID:
ステルスってゴースト系には見付かるのか?
2008-05-03 16:59:00
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[72] By 名無し ID:
スウィフトネスは強力だから1分にはならないと思う
2008-05-03 16:43:00
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[71] By ローグLv8 ID:
ちょっと思った事。
スウィフトネスの上ランクで効果時間延長になるなら、長時間たたくのもありじゃない?
■Lv35スカウトのステで大雑把に考えてみる。
・通常DMG→15DMG
・スニアタDMG→150DMG
・通常攻撃 1回/4s
・スウィフトネス攻撃 1回/2.5s
として
(あくまで体感です)
1分間に与えるDMGは
【ステルスの場合】
・ハイド SA →150 DMG (6s)
・ステルス SA →150 DMG (6s)
※スキル動作考慮
・通常→4s/48s=12回攻撃
12回*15 DMG=180 DMG
合計→480 DMG
【スウィフトネスの場合】
・ハイド SA →150 DMG (6s)
・通常→2.5s/52s=20.8回攻撃
20.8回*15 DMG=312 DMG
合計→462 DMG
※スウィフトネスのスキル発動に2s考慮
※スウィフトネスのAランクで1分間効果持続と考えて
結果、ステルスの方が少しDMGが高い。
またNEXT時間を考えると…やはりステルスか…
まぁスルーして下さい。
2008-05-03 16:39:00
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[70] By あか ID:
ステルス→アンブッシュてスニアタと同じてことかな?
2008-05-03 16:16:00
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[69] By 名無し ID:
>>68
ステルスは姿を隠して敵意を下げると聞いたが?
シニスタはダメージバラバラ+ミスありだからシニスタよりはステルスじゃないか?
2008-05-03 15:56:00
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[68] By 名無し ID:
ステルスいらないと思うのは俺だけ?
2008-05-03 15:45:00
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