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[3885] ガーディアンⅨ


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[202] By 名無し ID:
>>201なるほど…AGIか。ガーディアンも中々奥が深いもんだな。まあ其所が楽しいんだがなww
2009-09-03 01:09:00
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[201] By 名無し ID:
>>200
自分が思ったとおりが一番だろね。
そこから人の体感談を見て工夫するだけだし。
シルマスあるならシルケだけどないならサーコの俺。
やはりAGI2でも低くなるのは嫌って俺もいる。
2009-09-03 01:03:00
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[200] By 名無し ID:
>>199俺と同じ考えの方も居る様だな。俺も強敵相手に盾発動率装備はあまり強く無い(強敵にもよるしシルマスのふり方にもよるが…)と思うよ。とりあえず俺なら強敵相手の時は運かも知れない盾発動率にずっと期待するより自ら防御とVITをバランスよく極限まで上げる…かな。昔未だエタゾに上級クラスが無い頃ファイターでの検証で『防御力とVITの関係』てのがあったじゃん。アレを俺は自キャラのガーに応用してる。

これは俺の体感だから何とも言えんが…とりあえず被ダメは減ってると思う。皆さんはどう思う?

2009-09-03 00:53:00
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[199] By 名無し ID:
>>194 言ってる事もわかるし、叩くつもりも無いが…
シルマス振りとか無いなら、実は装備による盾発動はそんなに期待できないと言う…
真面目な話、リベガ型からフォーティ型にして、フォトレ時以外は被ダメはむしろ増えてる感が否めないんだな。
挑発以外はシルケ使ってるんだが…

強敵相手なら、盾UP装備微妙、てのが俺の意見。
あくまで一個人の体感だから、気を悪くしないでね
2009-09-03 00:37:00
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[198] By 名無し ID:
しかし今はガーディアンまでもがタフネス振らなくてよくなりつつあるのか
2009-09-03 00:32:00
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[197] By 名無し ID:
>>194
概ね同意

同意なんだが…

盾の発動が相手の攻撃スキルにも依存する以上、盾が出てほしい強敵が相手になるほど望むほどの効果が出ない可能性が…
数回の発動でも楽になるんだけどね

2009-09-02 21:28:00
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[196] By SETHのガー ID:
>>194
実は似た事を考えたことがあります。

すぐに倒せる普通MOBはともかく、ある程度強力で時間がかかるネームドモンスター等は、発動を強化してシルマス最高だと、トータルのダメージが被ダメ下重視より少なくならないだろうかと。

フォートレスと両立出来ないのが残念ですが、リベガ振りの際は是非検証してみようと思います。
2009-09-02 21:15:00
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[195] By 名無し ID:
クロークは敵意+3でもよかったのに
サーコート出てからもう二年経つぞ…

使うなら腰をダッジにするかな
2009-09-02 21:10:00
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[194] By 名無し ID:
ぶっちゃけガークロで防御あげるより盾防御装備組み合わせた方が強いと思う

これは完全な主観だし間違ってるかもしれないけど、例えば防御+7にVIT+3で被ダメが3下がるとして、敵から受けるダメージをマナ基準に70程度と仮定
そしてガーのHPを700程度とした時にガークロ無しならファングクリを見越すと大体5回程度の攻撃でヒーラーが立つ訳だ
これをガークロ装備の被ダメ67としたところで5回の攻撃で得られる恩恵は―15ダメージ、この時ガーのHPは365
ここでヒーラーが座ってられるならSPに直結していく訳だけど、俺にはその程度の効果じゃ一見被ダメは低く見えてもSPには直結してない=不要と思えるんだよな
確実に総合被ダメは3×nで減少してる訳だけども

それに対してシルケの盾防御率上昇効果
これは確率に左右されるもののヒーラーが回復して次立つまでに運良く2回出れば大体攻撃1回分のダメージカット→ガーのHP420となる
これならヒーラーは次の攻撃まで座ってる(SPに直結してる)ってことになる

こう考えると期待値的に盾防御装備のがずっと優秀だと思うんだよね
勘違いされたくないから一応付け加えておくけど、考え方は人それぞれだから確実な被ダメカット派を否定するつもりは無いし、タフネス振り云々とか変に話を派生させた極端な防御減少のことは言い始めないで欲しい
所詮確率上げたところで運とか言われたらそれまでだけど、あくまで期待値の話だからね

さぁ叩いてくれ
2009-09-02 20:37:00
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[193] By SETHのガー ID:
>>191
どういたしまして。

個人的にはリベガ振りが好きなのですが、ウルフマスターはぎりぎりいけそうな気がしますがまだ試しでません。
ハチは一応できましたがちょっと厳しい感じがしました。

2009-09-02 20:07:00
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