[214] By 名無し ID:
>>212 >>213
(・ω・`)乙
2010-05-26 16:54:00
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[213] By 名無し ID:
スプリットタン?
払い切りの通常DMGでスリープみたいなグラが出ました
いらないスキルと判明
こんな感じ
eternalzone.com
分かり難いけど紫色の丸型が落ちてくる感じ
2010-05-26 16:52:00
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[212] By 名無し ID:
新しいスキル使ってもステータスでSTR上がってませんでした
発動した時はレイジと同じでした
2010-05-26 16:33:00
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[211] By 名無し ID:
パリィってD/D高いんだ…
総体的に考えてケイオスのがダメージは高いんだと思ってた…
2010-05-26 16:09:00
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[210] By 名無し ID:
>>209
それもあるし元々コープスきてから長剣ウオリが絶滅してたからね
2010-05-26 16:08:00
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[209] By 名無し ID:
>>193
D/D高いしVIT+5だし敵意つきだし、普通に強いと思うよ。
ただ処刑人や失神槌に見劣りするのは確か
2010-05-26 15:49:00
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[208] By あ ID:
今から約3時間後…誰しもが言うであろう言葉…何この空気スキル?
それでも俺はウォーリアが好きだ。
2010-05-26 15:33:00
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[207] By ななし ID:
ダブアタライフバーサーク型
挑発 5
ウェポンマスタリー 6
罵倒 4
タフネス 6
シールドマスタリー 4
ライフブースト 4
ストレングス 6
咆哮 9
サベージバイタリティ 5
新スキルが神スキルならばまたりんご。
2010-05-26 11:50:00
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[206] By 名無し ID:
タフネス振ってのリベガ型は総合的に敵意が弱い
限られたEPで防御力、攻撃力、敵意獲得率のどれを取るか、それらの間を取るか…
防御力に気を取りすぎても結果的にDMG微減で敵意も微妙
タフネス無しなら罵倒4は最低限欲しい
罵倒はどちらかと言えば防御スキル
罵倒2なら敵意や攻撃力を考えると思う
タフネス10よりタフネス5シルマス5の方が被DMGに繋がると感じる
今じゃ攻撃力+15と防御+15はオレンジ色ネーム以上のモンスターには空気だよ
無いよりはあった方が良いに決まっているが、何かを増やすなら何かを削らなければならない
キーポイントはEP5をどれに振り分けるかで、ウォリは大きく変わると思います
2010-05-26 10:24:00
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[205] By 名無し ID:
>>199通報されたみたいよ
2010-05-26 10:01:00
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