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[2265] テンプラー


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[216] By ななし ID:
テンプラにもう少し火力があれば強かったな…

ウォリ(メインタンク、サブアタッカー)
ソサ(メインアタッカー)
テンプラ(サブタンク、サブアタッカー、メインヒーラー)
短期決戦仕様て感じかな

もし敵意安定しないならテンプラテンプラソサかな

とりあえずやってみます!

2008-06-23 09:39:00
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[215] By あ ID:
レトリビューションがテンプラにあれば神スキルになってたはずだ
2008-06-23 07:59:00
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[214] By 名無し ID:
>>213

現状ではビショ専用のスカージ、スカージⅡあるからそんな事ないハズ
今のテンプラの立場なんて微妙な位置だよ…

さすがにビショ以外のクラスにも専用スキル欲しいよなぁ。雑談スマヌ
2008-06-22 18:54:00
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[213] By 名無し ID:
テンプラに瞑想きたらビショの立場がなくなるww
2008-06-22 17:14:00
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[212] By あ ID:
エレルやトュユル相手はさすがにタンクは厳しい

となればハンマスとブレに振って開幕SP装備、後に命中装備がマシなんじゃないか?

まあテンプラ入っただけで厳しいと言われてるからね

スキルラインが2つなんだから、新しいスキルかスキルラインを追加して欲しいと激しく思うこの頃
特に瞑想か失神系攻撃スキルが欲しい

ついつい公式要望にメールしてしまった(どうせ意味ないんだろうけど)
2008-06-22 16:37:00
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[211] By ~ ID:
様々なEP振り、装備等を、エルエルやツユル相手にどうだったのか確認できたらありがたいです。
2008-06-22 16:19:00
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[210] By 極小文字推薦 ID:
編集あげ
2008-06-21 18:41:00
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[209] By あ ID:
ガチムチを目指す人
殴りヒーラ目指す人ときっちり別れるクラスだな

共にハンマスは絶対
残りをブレか精神かって感じだね
殴りヒーラの人は現状必要金属はアサルトぐらいかな
これからDEX系の優秀な金属くるかもだから3くらいは振ってる方が良さげ

後アーケはヒールⅢで防御+48と驚異的
ヒーラ-タイプはレベル解放後はアーケに振るべきかな
振らないと短過ぎだからな

ガチムチタイプは解放後はブレかな
その方が敵意もとれるし
回復量増えたら、相対的に耐久力増すのと同じだからな
2008-06-21 16:18:00
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[208] By タポカポ ID:
金属製と精神統一に関するスレを
立ちあげました
よろしければ追加お願いいたします
>>>2455
2008-06-21 14:22:00
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[207] By 名無し ID:
上げ上げ
2008-06-18 05:07:00
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