[217] By 人 ID:
>>212
ありがとう
2008-05-04 12:33:00
[返信] [編集]
[216] By スカ ID:
>>205
ちょっとまて
仮にアンブッシュでハイドが解けないとしても
アンブッシュを当てた瞬間 敵に反撃を食らってハイド解けるんじゃないか…
どんなスキルであろうと先手をとろうと
敵が直ぐさま反撃して来るのは確かなんだし
2008-05-04 12:28:00
[返信] [編集]
[215] By にやり ID:
おらは、ダガマス10
スニアタ14
フェインデス10にするつもり
2008-05-04 12:27:00
[返信] [編集]
[214] By 装備 ID:
僕も振り迷ってるが装備から逆算して考えてみた。
アクロバット振りのステルスはスタデ系。
スティンガーのシニスタはアサルト、スタビライズ。
パデとウォーホーズで通常攻撃強くしたい人にはダガーおすすめ。
ステルスってスカウト三人パーティでオーガ狩るような人達へのプレゼントだとしたら…
敵意とかタンクとか無縁と所なの?
スカウティング軍ステルス部隊結成の悪寒…
2008-05-04 12:04:00
[返信] [編集]
[213] By な ID:
ダガマス15は決定だな…
攻・命補正は大きい
ステルスも覚えたいな…>>211みたいなのがいいかな?
アサルトは賭けだな…
>>206
リコノイターがあるからステルス狙った方がいいよ
と思ったが…微妙らしいな…
自分も迷ってきたorz
2008-05-04 10:35:00
[返信] [編集]
[212] By 名無し ID:
アンブッシュを使えばハイドも当然解除になります
ハイド→アンブッシュ(デレイ5分)
か
ハイド→スニアタ
の違いだけ
ダメージも同じくらいだった(レベル17の時)
アンブッシュがなんのステータスが絡んでるか分からないが…
2008-05-04 10:29:00
[返信] [編集]
[211] By あ ID:
アクロA
フェイCかB
ダガマスA
これにイベイド&ウィンドくらいでいいなぁ
ソロ強いし、便利だよ
2008-05-04 10:10:00
[返信] [編集]
[210] By 人 ID:
>>208
ハイドの効果切れますか?
また、ダメージはどのくらいでしょか?
2008-05-04 10:08:00
[返信] [編集]
[209] By あ ID:
敵意押さえながら必中のスニアタか、ソロでは使いづらそうなアンブッシュ、どちらがいいのかね
2008-05-04 10:05:00
[返信] [編集]
[208] By 名無し ID:
アンブッシュに期待しすぎ
メンテ前にアンブッシュ覚えたがとことん使えない
あとハイド中にしか絶対にできません
ハイドのあと戦闘解除しないと通常攻撃でスニアタが出るため
戦闘解除→ハイド→アンブッシュと使う形
シニスターストライクのが遙かに使える
2008-05-04 10:04:00
[返信] [編集]