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[2910] ソーサラⅢ


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[222] By 名無し ID:
妄想で討論するなよ
2008-12-31 20:47:00
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[221] By あ ID:
>>220
タンクスキルにSP必要な状態に戻るとタンクのSPが戦闘の限界になるんだよ
今はヒーラーのSPが尽きるまで戦闘できるから昔より全てのクラスに恩恵はある
厳しくなったのはタンクのソロくらい

君はパーティ組んだりしないのか?
タンクが弱化して一番辛いのはメイジ職だろう
2008-12-31 20:23:00
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[220] By 名無し ID:
>>217

元からSP消費するから
魔職は痛くも痒くもないと思うんだけど

2008-12-31 19:47:00
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[219] By ななし ID:
タンクはそのままで、アタッカーだけ戻せばよくね

えいちむ得意の弱体化で(笑)
2008-12-31 19:45:00
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[218] By 名無し ID:
なら挑発もSP必要にしないと
2008-12-31 19:44:00
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[217] By み ID:
>>216
逆にソーサラーの首を絞める事になるよ

2008-12-31 19:43:00
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[216] By 名無し ID:
>>215

どこが妥当じゃないのか分からない。

2008-12-31 19:38:00
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[215] By 名無し ID:
>>213
どこが妥当なの?オウラドレインされたらバインド確定じゃん
2008-12-31 19:33:00
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[214] By あ ID:
ソーサラが輝きを取り戻すためには
①エクス・スナイプショット以上のダメージを誇る攻撃魔法の追加
②詠唱が長い代わりに、どんなに魔抵が高い敵であろうと絶対にレジストすることなくエクスより低い程度に安定したダメージを与える(スニアタのような)必中攻撃魔法の追加
③攻撃魔法の消費SPを常時2/3程度にするパッシブスキルor装備の追加
④相手の魔抵を下げる補助魔法orアクティブスキルの追加
⑤WISと敵意↓がセットのソーサラ用装備追加

この中から2つ以上が実現すればヌーカー頂点の地位は不動になる!
2008-12-31 19:31:00
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[213] By 名無し ID:

タンクとかの挑発以外
SPを消費する仕様に戻ればいいんだよ。

それが妥当
2008-12-31 19:15:00
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